《面向对象程序设计》课程作业四

OOA(Object Oriented Analysis,面向对象分析): 从客观存在的事务和事务之间的关系,归纳出有关对象(包括对象的属性和行为)以及对象之间的联系,并将具有相同属性和行为的对象用一个类(class)来表示。建立一个能够反映真实情况的需求模型。

OOD(Object Oriented Design,面向对象设计):将面向对象分析阶段形成的需求模型进一步具体设计。如类的设计(继承、派生、类与类之间的消息协作)、算法的设计等。采取通用的工具,如流程图、类图等来描述。

在编码前我有手写过一些文字,大概就是要分几个函数,然后各个函数大概的接口长什么样子(不确定,只是初步),负责什么功能。我的前期草稿大概就这样,没有像这次题目要求的这么细致。很多东西都是到了真正编码的过程中遇到了问题or发现了更好的方法才加以改进的。

我觉得我把我的代码解释一遍就达到作业的要求了!一图胜千言,但发现画出清晰的图并不是很容易的事情。

类与接口

对于类,我只设计了一个表达式类。剩下的东西我觉得不足以用“类”去归纳它们。我现在是这么认为的:如果一个“东西”是名词,那么就可以写成类,如果这个东西是“动词”,那我觉得不应该写成类。比方说,这个“东西”是“表达式”,那么就可以写一个表达式类,里面私有成员包括中缀形式的式子、逆波兰形式式子、表达式的正确结果,以及一些方法。但如果这个“东西”是“交换”,“交换”是一个方法,那么我不喜欢把它写成类,而是写成swap函数。

如果要把swap写成类,那么方法就是对字符swap、对整数swap、…… 我不太赞成,我觉得应该是对一个“名词”写一个类,里面包含一个方法,叫做swap。

类图如下:

主函数框架如下(虽然觉得UML的图很高大上,然而还是不会画,所以先用lowb流程图):

主函数串接了以下模块:语言资源文件模块、输入输出以及输入合法性检测模块、表达式相关以及答案检测的核心模块。主函数为上述模块提供输入,并将结果显示给用户,通过输出到文件或者标准输出的方式。

类中通信过程以及算法:

我这里主要想通过流程图介绍自己的思想。在图中我标注③和④的部分是主要的算法所在。但这两个部分的东西可以通过上网查阅资料学习,这里就不做流程图了。

下图是表达式产生的过程:

三个私有成员:expression 是显示给用户的中缀表达式,用 reversePolishNotation 来计算value 。用 value 和用户输入的答案比较正确与否

我的思路:长的表达式是由小part和运算符组成的。part可以是一个数,也可以是一个形如 (a+b) 的式子。part 和 part 之间再用运算符(oper)连接。整个式子的形式是(以式子的part数为3举例):part oper part oper part 通过 part 来实现表达式的生成是我的想法,好处是:容易加入括号、容易实现不同长度且形式随机的表达式、并简化了程序的编写。

只要 part 内部的运算值合法,且 part 和 part 之间的运算值合法,就可以认为整个式子的运算值一定合法。不合法的例子包括:除以0和除不尽(对于小学生直接抛弃除不尽的除法式子)。可以看出来,都和除法有关。

解决方案:

  • 单个 part 内,比较容易,part 如果是形如 (a/b) 的式子,让 b 不为 0 即可。

  • part 和 part之间,用 val1 存前一个 part 的值,val2 存后一个 part 的值。当 part 和 part 之间的符号出现了乘除号,是 val1 和 val2 派上用场的时候。具体就看图吧。


最后说一下感想:我觉得这是栋哥这学期以来布置的最好的一次作业,甚至应该在寒假作业三之前布置这个作业,而不是先布置编码,让大家知道:一个好的工程不只有写代码(当然敲代码也很重要。。。)。先给出大致的框架,然后再修修补补,这样也不至于在编码的时候特别暴力或者无头绪。

附上学习链接:

原文地址:https://www.cnblogs.com/ZCplayground/p/6855930.html