C# 使用Bitmap类进行图片裁剪

各位朋友,大家好!前些天在博客园申请开通了自己的博客,主要是为了能和各位大侠和菜鸟分享软件开发这点乐趣,当然,也是自己经验积累和奋斗历程的简要版写照吧。好了,跑题了,下面就让我们一起去研究下C#中怎样使用Bitmap类裁剪图片吧!Let's go!(行こう!

前几天,公司分派我个任务——完成在Mapwin(手机游戏地图编辑器)生成的地图txt文件中添加自己需要处理的数据后转换成可在手机(Ophone)开发环境中使用的字节流地图文件的小工具(有点拗口 ? *_^! 呵呵,就不追究这个了,反正就是一个小工具而已),其中就涉及到图片的裁剪和生成了。在网上找了些资料并自己研究了下,发现有以下几种方式。

 

方法一:拷贝像素。

当然这种方法是最笨的,效率也就低了些。

Bitmap类中我们可以看到这样两个方法:GetPixelint x, int y)和SetPixelint x, int y, Color color)方法。从字面的含以上就知道前者是获取图像某点像素值,是用Color对象返回的;后者是将已知像素描画到制定的位置。

下面就来做个实例检验下:

1.首先创建一个Windows Form窗体程序,往该窗体上拖放7PictureBox控件,第一个用于放置并显示原始的大图片,其后6个用于放置并显示裁剪后新生成的6个小图;

2.放置原始大图的PictureBox控件name属性命名为pictureBoxBmpRes,其后pictureBox1pictureBox6依次命名,并放置在合适的位置;

3.双击Form窗体,然后在Form1_Load事件中加入下面的代码即可。

            //导入图像资源

            Bitmap bmpRes = null;

            String strPath = Application.ExecutablePath;

            try{

                int nEndIndex = strPath.LastIndexOf('\\');

                strPath = strPath.Substring(0,nEndIndex) + "\\Bmp\\BmpResMM.bmp";

                bmpRes = new Bitmap(strPath);

                //窗体上显示加载图片

                pictureBoxBmpRes.Width = bmpRes.Width;

                pictureBoxBmpRes.Height = bmpRes.Height;

                pictureBoxBmpRes.Image = bmpRes;

            }

            catch(Exception ex)

            {

               System.Windows.Forms.MessageBox.Show("图片资源加载失败!\r\n" + ex.ToString());

            }

            //裁剪图片(裁成23列的6张图片)

            int nYClipNum = 2, nXClipNum = 3;

            Bitmap[] bmpaClipBmpArr = new Bitmap[nYClipNum * nXClipNum];            

            for (int nYClipNumIndex = 0; nYClipNumIndex < nYClipNum; nYClipNumIndex++)

            {

                for (int nXClipNumIndex = 0; nXClipNumIndex < nXClipNum; nXClipNumIndex++)

                {

                    int nClipWidth = bmpRes.Width / nXClipNum;

                    int nClipHight = bmpRes.Height / nYClipNum;

                    int nBmpIndex = nXClipNumIndex + nYClipNumIndex * nYClipNum + (nYClipNumIndex > 0?1:0);

                    bmpaClipBmpArr[nBmpIndex] = new Bitmap(nClipWidth, nClipHight);

                    for(int nY = 0; nY < nClipHight; nY++)

                    {

                        for(int nX = 0; nX < nClipWidth; nX++)

                        {

                            int nClipX = nX + nClipWidth * nXClipNumIndex;

                            int nClipY = nY + nClipHight * nYClipNumIndex;

                            Color cClipPixel = bmpRes.GetPixel(nClipX, nClipY);

                            bmpaClipBmpArr[nBmpIndex].SetPixel(nX, nY, cClipPixel);

                        }

                    }                   

                }

            }

            PictureBox[] picbShow = new PictureBox[nYClipNum * nXClipNum];

            picbShow[0] = pictureBox1;

            picbShow[1] = pictureBox2;

            picbShow[2] = pictureBox3;

            picbShow[3] = pictureBox4;

            picbShow[4] = pictureBox5;

            picbShow[5] = pictureBox6;

            for (int nLoop = 0; nLoop < nYClipNum * nXClipNum; nLoop++)

            {

                picbShow[nLoop].Width = bmpRes.Width / nXClipNum;

                picbShow[nLoop].Height = bmpRes.Height / nYClipNum;

                picbShow[nLoop].Image = bmpaClipBmpArr[nLoop];               

            }

现在看看那些地方需要注意的了。其中

  

int nBmpIndex = nXClipNumIndex + nYClipNumIndex * nYClipNum + (nYClipNumIndex > 0?1:0);

这句定义了存储裁剪图片对象在数组中的索引,需要注意的就是后面的(nYClipNumIndex > 0?1:0)——因为只有当裁剪的对象处于第一行以外的行时需要将索引加1

另外,因为这种方法的效率不高,程序运行起来还是顿了下。如果有兴趣的话,可以将以上的代码放到一个按钮Click事件函数中,当单击该按钮时就可以感觉到了。

方法二:运用Clone函数局部复制。

同样在Bitmap中可以找到Clone()方法,该方法有三个重载方法。Clone(),CloneRectangle PixelFormat)和CloneRectangleF PixelFormat)。第一个方法将创建并返回一个精确的实例对象,后两个就是我们这里需要用的局部裁剪了(其实后两个方法本人觉得用法上差不多)。

将上面的程序稍稍改进下——将裁剪的处理放到一个按钮事件函数中,然后再托一个按钮好窗体上,最后将下面的代码复制到该按钮的事件函数中。

for (int nYClipNumIndex = 0; nYClipNumIndex < nYClipNum; nYClipNumIndex++)

                {

                    for (int nXClipNumIndex = 0; nXClipNumIndex < nXClipNum; nXClipNumIndex++)

                    {

                        int nClipWidth = bmpRes.Width / nXClipNum;

                        int nClipHight = bmpRes.Height / nYClipNum;

                        int nBmpIndex = nXClipNumIndex + nYClipNumIndex * nYClipNum + (nYClipNumIndex > 0 ? 1 : 0);

                        Rectangle rClipRect = new Rectangle(nClipWidth * nXClipNumIndex,

                                                            nClipHight * nYClipNumIndex,

                                                            nClipWidth,

                                                            nClipHight);

                        bmpaClipBmpArr[nBmpIndex] = bmpRes.Clone(rClipRect, bmpRes.PixelFormat);

                    }

                }

运行程序,单击按钮检验下,发现速度明显快可很多。

其实这种方法较第一中方法不同的地方仅只是变换了for循环中的拷贝部分的处理,

Rectangle rClipRect = new Rectangle(nClipWidth * nXClipNumIndex,

                                                            nClipHight * nYClipNumIndex,

                                                            nClipWidth,

                                                            nClipHight);

bmpaClipBmpArr[nBmpIndex] = bmpRes.Clone(rClipRect, bmpRes.PixelFormat);

最后:

自己将上面的程序小小的改进了下,源码附上,有兴趣的可以看看。另外,在源码中我加了进度条,但反而大大影响了处理的速度,所以屏蔽掉了。

可能还有其他更好的方法,大侠们不妨指点指点?今天就到这了,下次准备分享下封装Web服务器控件学习的快乐。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Youhei/p/1655379.html