重讲设计模式

原则:

 1 单一职责原则

 2 开放封闭原则

 3 里氏代换原则

 4 依赖倒转原则

一 创建型模式

1 简单工厂模式

工厂方法模式

抽象工厂模式

简单工厂模式+反射机制可以替代抽象工厂模式

反射机制:研究java的反射机制,为何C++没有,如何实现?

2 原型模式

主要解决OO语言深拷贝问题

java、C#等通过实现cloneble接口。C++类嵌套实现复制拷贝函数

3 建造者模式

4 单例模式

二 结构性设计模式 

5 适配器模式

6 代理模式

7 装饰者模式

8 组合模式

三 行为型

8 策略者模式

9 模板方法模式

10 观察者模式

11 备忘录模式

 A a; 

A  a(); 编译器会当成函数声明

A * a=new A();

A * a=new A;//为何不对???

匿名名空间 namespace 仅本文件使用

原文地址:https://www.cnblogs.com/Yogurshine/p/3562048.html