通过监听Windows消息对复合控件进行整体控制(C#)一

在开发Winform复合控件时,有很多时候需要对控件进行整体的控制,比如监听鼠标的进入、移出而对控件进行渲染,对键盘事件时行控件,而这些对一个复合控件来说,实现起来是相当困难的,假如一个复合控件里面有10子控件,很难对每个控件进行事件监听,而且逻辑也不好做。在本人开发的控件中,起先曾试过对每个控件的事件时行监听,一大堆地代码和实现算法,最终也达不到效果,后来决定放弃这种做法。有一次,做一个模仿VS的IDE的设计器功能,最初没有探索到使用VS自带的DesignSurface的类,就通过监听Windows的消息来实现,完成后虽然没有VS的IDE设计器的效果好,但使用的感觉也比较接近(后几次改进,最终还是使用DesignSurface类实现一个通过的设计器,非常好的应用到所有项目中去),虽然设计器的最后没有使用到消息监听,但回过头想下以前的复合控件,如通过消息机制实现,既简单,又能完全解决需求,于是对现在的监听消息代码作重新设计,完成一个通用的对复合控件进行整体监听的一个功能类。主要思想是:

1、监听进程的有关的鼠标和键盘消息。

2、通过反射调用控件的标准的鼠标和键盘方法(保护方法,如:OnMouseMove、OnMouseEnter等)。

3、允许用户过滤部分消息。(参考Framework中相关事件参数中的Cancel属性)

主要实现:

实现 IMessageFilter 接口,同时订阅Applaction的消息。

代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
using System.Drawing;

namespace LC.MessageListen
{
    
/// <summary>
    
/// 监听应用程序的消息,对复合控件的部分消息进行一个整体的控件,
    
/// 允许控件订阅消息,自动执行控件的方法,包括私有方法等。
    
/// MessageListener会自动调用AddMessageFilter和移除,当控件销毁前应执行UnRegist方法。
    
/// 父与子同时做订阅,如不能达到要求,可以父与子各创建一个MessageListener实例。
    
/// </summary>
    public class MessageListener : IMessageFilter
    {

通过一个集合保存需要进行控件的复合控件

        Dictionary<int, RegistControlWrapper> m_RegistControls = new Dictionary<int, RegistControlWrapper>();

int 为控件的句柄,RegistControlWrapper封装了控件订阅了哪些事件。

订阅的事件种类规定如下:

代码
        const string _OnMouseHover = "OnMouseHover";
        
const string _OnMouseWheel = "OnMouseWheel";
        
const string _OnKeyDown = "OnKeyDown";
        
const string _OnKeyUp = "OnKeyUp";
        
const string _OnMouseEnter = "OnMouseEnter";
        
const string _OnMouseLeave = "OnMouseLeave";
        
const string _OnMouseDown = "OnMouseDown";
        
const string _OnMouseUp = "OnMouseUp";
        
const string _OnMouseMove = "OnMouseMove";
        
const string _OnMouseClick = "OnMouseClick";
        
const string _OnMouseDoubleClick = "OnMouseDoubleClick";

两个公有方法,一个注册控件,和取消控件注册的方法

代码
        /// <summary>
        
/// 注册一个监听的控件。
        
/// </summary>
        
/// <param name="wrapper"></param>
        public void Regist(RegistControlWrapper wrapper)
        {
            
lock (m_lckObj)
            {
                m_RegistControls[wrapper.Handle] 
= wrapper;
                
if (m_RegistControls.Count == 1)
                {
                    Application.AddMessageFilter(
this);
                }
            }
        }

        
/// <summary>
        
/// 取消控件的监听消息。
        
/// </summary>
        
/// <param name="handle"></param>
        public void UnRegist(int handle)
        {
            
lock (m_lckObj)
            {
                
if (m_RegistControls.ContainsKey(handle))
                    m_RegistControls.Remove(handle);
                
if (m_RegistControls.Count <= 0)
                {
                    Application.RemoveMessageFilter(
this);
                }
            }
        }

这两个方法根据集合是否为空自动增加和移除对进程消息的监听。

还有一个单例的方法        

public static MessageListener GetInstance()
        {
            lock (insLock)
            {
                if (instance == null)
                    instance = new MessageListener();
            }
            return instance;
        }

同时保留用户可能创建多实例的功能,这个在后来的应用中还是解决了其他的问题。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Yjianyong/p/1743873.html