《C语言》变量(3)

整数类型

下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:

类型存储大小值范围
char 1 字节 -128 到 127 或 0 到 255
unsigned char 1 字节 0 到 255
signed char 1 字节 -128 到 127
int 2 或 4 字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int 2 或 4 字节 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short 2 字节 -32,768 到 32,767
unsigned short 2 字节 0 到 65,535
long 4 字节 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long 4 字节 0 到 4,294,967,295

 

浮点类型

下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:

类型存储大小值范围精度
float 4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 6 位小数
double 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 15 位小数
long double 16 字节 3.4E-4932 到 1.1E+4932 19 位小数

void 类型

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

序号类型与描述
1 函数返回为空
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
2 函数参数为空
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
3 指针指向 void
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。

下面是一段小例子:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a;
    char b;
    float c;
    double d;

    a = 520;
    b = 'O';
    c = 3.14;
    d = 3.141592653;

    printf("a的值是%d
", a);
    printf("HELL%c
", b);
    printf("圆周率是:%.2f
",c);
    printf("精确到小数点后九位的圆周率是:%11.9f
", d);
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/YiShen/p/9744125.html