Unity中关于等待的函数

1 public void InvokeRepating(string methodName,float time,float repeatRate);
语法

注:

1、methodeName为调用的方法名,只写方法名,若方法带有参数一样只写方法名;

2、time等待几秒后执行方法;

3、repreatRate指函数再次被调用的时间间隔;

知行合一
原文地址:https://www.cnblogs.com/YeYunRong/p/5058692.html