创建线程的两种方法

创建线程的两种方法:

  1、继承Thread类,并重写Thread类的run方法

  2、实现接口Runnable的run方法。

  注意:另外还有一种创建线程的方法笔者没有指出,使用线程池方式—Callable接口。Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果

  面试问题:Thread类直接调用run()和调用start()方法的区别是什么呢?

    答:Thread的start()方法才能创建一个新的线程。如果直接调用run()方法,相当于直接调用一个类中的方法,不会创建一个新的线程。

1.5 创建线程方式一继承Thread类
创建线程的步骤:
1 定义一个类继承Thread。
2 重写run方法。
3 创建子类对象,就是创建线程对象。
4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
 测试类

 1 public class Demo01 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //创建自定义线程对象
 4         MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
 5         //开启新线程
 6         mt.start();
 7         //在主方法中执行for循环
 8         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 9             System.out.println("main线程!"+i);
10         }
11     }
12 }

 自定义线程类

public class MyThread extends Thread {
    //定义指定线程名称的构造方法
    public MyThread(String name) {
        //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
        super(name);
    }
    /**
     * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
        }
    }
}

思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
1.5.1 继承Thread类原理
我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:
Thread t1 = new Thread();
t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

创建线程的目的是什么?
是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。
1.5.2 多线程的内存图解
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
以上个程序为例,进行图解说明:
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
1.5.3 获取线程名称
开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,那么这些运行的线程的名字是什么呢?该如何获取呢?既然是线程的名字,按照面向对象的特点,是哪个对象的属性和谁的功能,那么我们就去找那个对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。既然找到了,我们就可以试试。

 Thread.currentThread()获取当前线程对象
 Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

 1 class MyThread extends Thread {  //继承Thread
 2     MyThread(String name){
 3         super(name);
 4     }
 5     //复写其中的run方法
 6     public void run(){
 7         for (int i=1;i<=20 ;i++ ){
 8             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
 9         }
10     }
11 }
12 class ThreadDemo {
13     public static void main(String[] args)     {
14         //创建两个线程任务
15         MyThread d = new MyThread();
16         MyThread d2 = new MyThread();
17         d.run();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法
18         d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法
19     }
20 }

通过结果观察,原来主线程的名称:main;自定义的线程:Thread-0,线程多个时,数字顺延。如Thread-1......
进行多线程编程时,不要忘记了Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。
1.6 创建线程方式—实现Runnable接口
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
为何要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。
查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。

 接口中的方法

 Thread类构造方法

创建线程的步骤。
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖接口中的run方法。。
3、创建Thread类的对象
4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
5、调用Thread类的start方法开启线程。
 代码演示:

 1 public class Demo02 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //创建线程执行目标类对象
 4         Runnable runn = new MyRunnable();
 5         //将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
 6         Thread thread = new Thread(runn);
 7         Thread thread2 = new Thread(runn);
 8         //开启线程
 9         thread.start();
10         thread2.start();
11         for (int i = 0; i < 10; i++) {
12             System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
13         }
14     }
15 }

 自定义线程执行任务类

 1 public class MyRunnable implements Runnable{
 2 
 3     //定义线程要执行的run方法逻辑
 4     @Override
 5     public void run() {
 6         
 7         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 8             System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
 9         }
10     }
11 }

1.6.1 实现Runnable的原理
为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?
实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
1.6.2 实现Runnable的好处
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Ycheng/p/7197742.html