几何建模与处理之五 Bezier曲线与B样条曲线

几何建模与处理之五 Bezier曲线与B样条曲线

Bezier曲线

建模的两种形式:

  1. 重建(Reconstruction)
    • 逆向工程:形状已有,要将其“猜”出来
    • 采样->拟合:需要函数空间足够丰富(表达能力够)
    • 代数观点:{a,b,c}作为基函数的组合权系数
  2. 设计(Design)
    • 自由设计:凭空产生,或从一个简单的形状编辑得到
    • 交互式编辑:几何直观性要好
    • 几何观点:基函数{t2,t,1}作为控制点的组合权系数

二次多项式曲线(抛物线):

[f(y)=at^2+bt+c\ ]

使用幂基表示曲线

[f(t)= egin {pmatrix} x(t)\t(t) end {pmatrix}= egin {pmatrix} 1\1 end {pmatrix}t^2+ egin {pmatrix} -2\0 end {pmatrix}t+ egin {pmatrix} 1\0 end {pmatrix} ]

使用Bernstein基函数表达

[f(t)= egin {pmatrix} x(t)\t(t) end {pmatrix}= egin {pmatrix} 1\0 end {pmatrix}(1-t)^2+ egin {pmatrix} 0\0 end {pmatrix}2t(t-1)+ egin {pmatrix} 0\1 end {pmatrix}t^2 ]

系数顶点与曲线关联性强,具有很好的几何意义,对于交互式曲线设计更直观.

Bernstein基函数

n次Bernstein基函数:(B=({B_0^{(n)}, B_1^{(n)},...,B_n^{(n)}}))

[B_i^{(n)}=egin {pmatrix} n\i end {pmatrix}t^i(1-t)^{n-i}=B_{i-th basis function}^{(degree)}\ egin {pmatrix} n\i end {pmatrix}= egin {cases} frac {n!}{(n-i)!i!} &for 0 le i le n \ 0 & otherwise end {cases} ]

性质

  • 对称性:(B_i^n(t)=B_{n-1}^n(1-t))

  • (B_i^{(n)})(t=frac{i}{n})达到最大值

用Bernstein基函数所表达的曲线具有非常好的几何意义

[f(t)=sum_{i=1}^n b_i(t)p_i ]

Bezier曲线

n次Berzier曲线:n+1个控制点

[x(t)=sum_{i=0}^n B_i^n(t)·b_i ]

image-20210719151954280

Berzier曲线的性质来源于Bernstein基函数的性质。

Bernstein基函数与Bezier曲线的性质

  • 正权性:正性+权性

    • (B_i^{(n)}(t) ge 0,tin [0,1])
    • (sum_{i=1}^n B_i^{(n)}(t) = 1,tin [0,1])
  • 基性:B是次数不高于n的多项式集合(空间)的一组基

  • 递推公式:

    • 基函数的递推公式:(B_i^{(n)}(t)=(1-t)B_i^{(n-1)}(t)+tB_{i-1}^{(n-1)}(t) quad B_0^0(t)=1,B_i^{(n)}(t)=0quad forquad i otin{0...n})
    • 高阶的基函数由两个低阶的基函数“升阶”得到,利于保持一些良好的性质
  • 端点插值性:Bezier曲线经过首位两个控制顶点

  • 导数:

    • (f'(t)=nsum_{i=0}^{n-1}B_i^{n-1}(t)(p_{i+1}-p_i))
    • (f^{[r]}(t)=frac{n!}{(n-r)!}sum_{i=0}^{n-r}B_i^{n-r}(t)· Delta ^rp_i)

    Bezier曲线的端点性质

    • 端点插值:
    • 端点的切线方向与边相同
    • 端点的2阶(k)切线与3点(k+1)相关
  • 升阶:((1-t)B_i^n(t)=(1-frac{i}{n+1})B_i^{n+1}(t)) => (tB_i^n(t)=frac{i+1}{n+1}B_i^{n+1}(t))

    Bezier曲线升阶:$$f(t)=sum_{i=0}{n+1}B_i{n+1}(t)[frac {n+1-i}{n+1}P_i+frac{i}{n+1}P_{i-1}]$$

De casteljau algorithm

根据基函数的递推公式:(B_i^{(n)}(t)=(1-t)B_i^{(n-1)}(t)+tB_{i-1}^{(n-1)}(t))

给定一个t,就能求出x(t):(b_i^{(r)}=(1-n)b_i^{r-1}+tb_{i+1}^{(r-1)})

image-20210719161102047

几何样条曲线

两Bezier曲线的拼接条件:

C0:

G1:三点共线

C1:三点共线且等长

C2(d^2/dt^2)((p_2-2p_1+p_0),(p_n-2p_{n-1}+p_{n-2})),阴影三角形相似

构造3次插值Bezier曲线的几何方法

工程中,在点pi(0<i<n)处,作pi-1和pi+1连线的平行线,取1/6的位置作为控制点。一段曲线由四个点约束。

B样条

Bezier曲线(Bernstein基函数)存在全局性,不利于设计。

B样条曲线:分段Bezier曲线,具有局部性

样条曲线的统一表达

基函数

均匀结点(Uniform)

[N_i^1=egin{cases}1,&ile t le i+1 \0,&otherwiseend{cases}\ N_i^k=frac{t-i}{(i+k-1)-i}N_i^{k-1}(t)+frac{(i+k)-t}{(i+k)-(i+1)}N_{i+1}^{k-1}(t)\ =frac{t-i}{k-1}N_i^{k-1}(t)+frac{i+k-t}{k-1}N_{i+1}^{k-1}(t) ]

非均匀结点((t_0<t_1<....<t_n<...t_{n+k})

[N_{i,1}=egin{cases}1,&t_ile t le t_{i+1} \0,&otherwiseend{cases}\ N_{i,k}=frac{t-t_i}{t_{i+k-1}-t_i}N_{i,k-1}(t)+frac{t_{i+k}-t}{t_{i+k}-t_{i+1}}N_{{i+1},{k-1}}(t)\ for quad k > 1quad i=0...n ]

image-20210719172642187 image-20210719172654080 image-20210719172705319

性质:

  • (N_{i,k}(t)>0) for (t_i<t<t_{i+k})(局部性)
  • (sum_{i=0}^nN_{i,k}(t)=1) for (t_{k-1}le t le t_{n+1}) (权性)
  • (N_{i,k}(t))(t_j)处是Ck-2

B-spline curve

给定n+1个控制点,(d_0,...d_nin R^3)(T=(t_0,...t_{n+k}))称为向量节点。

[x(t)=sum_{i=0}^nN_{i,k}(t)·d_i ]

每多出一个重结点(Multiple knots),曲线的光滑性降一阶。

例如,k=4,n=5的B-spline curve

k重时(0,...,0,1,...,1)为Bernstein基。

The de Boor algorithm

作者:YIMG
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须在文章页面给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利。
原文地址:https://www.cnblogs.com/YIMG/p/15251932.html