C++ 结构体

构造函数初始化结构体

C++结构体的继承默认是public,而c++类的继承默认是private

struct node{
    int a,b;
    node():a(0),b(0){}
    node(int a,int b):a(a),b(b){}
};

应用

 1 #include<iostream>
 2 #include<queue>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 struct node{
 7     int a,b;
 8     node():a(0),b(0){}
 9     node(int a,int b):a(a),b(b){}
10 }s;
11 
12 int main(){
13     queue<node>qe;
14     qe.push(node());
15     s=qe.front();
16     cout<<s.a<<' '<<s.b<<endl;
17     qe.pop();
18     qe.push(node(1,3));
19     s=qe.front();
20     cout<<s.a<<' '<<s.b<<endl;
21     return 0;
22 }
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重载操作符

struct node{
    int x,y;
    int id;
    bool operator <(const node p){
        if(x==p.x) return y<p.y;
        return x<p.x;
    }
}arr[N*3];
原文地址:https://www.cnblogs.com/Y292/p/10901430.html