008 变量

一、什么是变量

变量从字面意思可以理解成:是变化的量。但是这样理解和没有理解貌似没有什么区别,我们把变量两个字拆分看看。

  • 量:记录现实世界中的状态,让计算机能够像人一样去识别世间万物。
  • 变:现实世界中的状态是会发生改变的。

二、为什么要有变量?

对于现实世界,一定是要有一个变量来描述世间万物的。但是计算机为什么也要有变量的概念呢?其实计算机中程序的运行就是一系列状态的变化,如王者荣耀中账号等级0级到30级、废铁到王者;植物大战僵尸中僵尸打着打着就死了。

三、定义变量

既然知道了变量是什么,那我们如何在Python中定义变量呢?

name = 'xucheng'
age = 19
gender = 'male'
height = 180
weight = 140

四、变量的组成

变量的组成分为以下三个部分:

  1. 变量名
  2. 赋值符号 =
  3. 变量值
name  # 报错,无任何意义
age = 18
height = 185

print(age)		# 18
print(height)	# 185

五、变量名的命名规范

如果对于一个变量,你想怎么命名就怎么命名,那样没有任何问题,顶多就是晚上老板检查代码后,你第二天不用去公司了。

sfasfewfasdfa='xucheng'

print(sfasfewfasdfa)	# xucheng

一定要记住,定义一个变量其实就是在记录现实世界中的的状态,并且存永远不是目的,取才是目的。

所以变量的命名应该满足以下三个规范:

  1. 变量的命名应该尽量 **见名知意 **,切记不可用中文
  2. 变量名必须用 字母数字下划线组合 ,并且变量名的 第一个字符不能是数字
  3. 关键字不能声明为变量名
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

六、变量名的两种风格

6.1 下划线

AgeOfNick = 19
print(AgeOfNick)

6.2 下划线(推荐)

age_of_nick = 19
print(age_of_nick)

注意:以上两种变量名的风格,推荐使用下划线的风格。

原文地址:https://www.cnblogs.com/XuChengNotes/p/11265003.html