C++:对象指针


对象指针
概念:每一个对象在初始化后都会在内存中占有一定的空间。因此,既可以通过对象名访问,
也可以通过一个对象地址来访问一个对象。对象指针就是用于存放对象地址的变量。

声明对象指针的一般语法格式为:类名*对象指针名

指针访问模式:1、用指针访问单个对象成员
                            2、用对象指针访问对象数组

//@用指针访问单个对象成员:一般情况下,用点运算符"."来访问对象成员,当用指向对象
//的指针来访问对象成员时,就要用"->"操作符。

                                   
//例3.17 对象指针的使用
#include<iostream>
using namespace std;
class exe{
 public:
       void set_a(int a) //定义成员函数set_a,给数据成员赋值
       {
         x = a;
       } 
       void show_a()   //定义成员函数show_a,输出数据成员的值
       {
        cout<<x<<endl;
       } 
       private:
         int x;
}; 
int main()
{
exe ob;  //定义类exe的对象ob 
exe *p;  //定义类exe的对象指针变量p
ob.set_a(2); //调用成员函数set_a,给数据成员赋值 
ob.show_a(); //调用成员函数show_a,显示数据成员的值
p = &ob; //将对象ob的地址赋给指针变量p 
(*p).show_a(); //调用p所指向的对象的成员函数show_a,也即ob.show_a() 
p->show_a();   //调用p所指向的对象的成员函数show_a,也即ob.show_a()
return 0;
}
//以上情况下:ob.show_a() = (*p).show_a() = p->show_a() ,运行结果相同 


//@用对象指针访问对象数组:

       exe  *p;    //定义指向类exe的对象指针变量p 
       exe  ob[2]; // 定义类exe的对象数组ob[2]
       若只有数组名,没有下标,这时该数组名代表第一个元素的地址,所以执行语句:
       p = ob;  //就是把数组中的第一个元素的地址(即数组的地址)赋给对象指针变量p
       
将3.17的主函数改成为:
         int main()
         {
           exe ob[2];
           exe *p;
           ob[0].set_a(10);
           ob[1].set_a(20);
           p = ob;
           p->show_a();
           p++;
           return 0;
           }
           
       程序运行结果:  10
                     20        
原文地址:https://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/4911850.html