OGRE 保存纹理到文件

1 Ogre::TexturePtr tex = Ogre::TextureManager::getSingleton( ).getByName( "YaHeiTexture" );
2 Ogre::Image image;
3 tex->convertToImage( image );
4 image.save( "tex.png" );
原文地址:https://www.cnblogs.com/WonKerr/p/SaveTextureToFile.html