getter与setter

getter与setter

getter是一个获取某个属性的值的方法,setter是一个设定某个属性的值的方法。

描述

  • 通过gettersetter可以实现数据取值与赋值的拦截操作,当想监控某个值的变化的时候,通过gettersetter即可实现监听,而不需要找到并修改每一个操作这个值的代码。
  • 有时需要允许访问返回动态计算值的属性,或者需要反映内部变量的状态,而不需要使用显式方法调用,可以使用gettersetter来实现。
  • 尽管可以结合使用gettersetter来创建一个伪属性,但是不能将gettersetter绑定到一个属性并且该属性实际上具有一个值。

字面量声明

可以直接通过字面值创建对象时声明getset方法。

var obj  = {
    __x:1,
    get x(){
        console.log("取值操作");
        return this.__x;
    },
    set x(v){
        console.log("赋值操作,例如更新视图");
        this.__x=v;
    }
}
console.log(obj.x); // 1
obj.x = 11;
console.log(obj.x); // 11
/*
  定义__x是以双下划线开头的,是不希望直接访问的属性
  当然可以直接使用obj.__x对属性进行赋值与取值操作,但这样就失去了get与set的意义
 */
/*
  另外关于描述中的第三点,不能将getter与setter绑定到一个属性并且该属性实际上具有一个值,否则会无限递归堆栈溢出产生异常
  var obj  = {
      x:1,
      get x(){
          return this.x;
      },
      set x(v){
          this.x=v;
      }
  }
  console.log(obj.x); // Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
/*

Object.defineProperty

使用Object.defineProperty()精确地添加或修改对象的属性。

var obj  = {
    __x:1
}
Object.defineProperty(obj, "x", {
    get: function(){
        console.log("取值操作");
        return this.__x;
    },
    set: function(v){
        console.log("赋值操作,例如更新视图");
        this.__x=v;
    }
});
console.log(obj.x); // 1
obj.x = 11;
console.log(obj.x); // 11

每日一题

https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
原文地址:https://www.cnblogs.com/WindrunnerMax/p/12890035.html