3维DEMO: 抽奖圆盘

抽奖圆盘

      前些日子去超市,消费满一定钱数可以参加抽奖,就是在电视机上有个可旋转的圆盘,按一键开始,按一键抽奖结束.看到最大奖的扇形区域大约有个10度角的样子,按说中大奖的概率应该是36分之1.当然,这是天真的想法.盘子上奖项区域面积的大小不会等于其抽中概率的大小.于是我写了这个DEMO,圆盘上随机生成十种颜色,用户可以分别设置每个颜色的区域面积大小和抽中概率大小.面积大的颜色中奖概率不一定大,面积小的颜色中奖概率不一定小,一切尽在我的掌握之中.写这个程序算是为自己以后的抽奖积累人品吧,希望明年能中个什么奖.

右侧控件设置圆盘颜色区域大小与抽中概率大小.如下图所示:

空格键控制抽奖,
"R" 随机生成圆盘,
鼠标右键控制视角,"X"恢复为默认视角.

下载地址:

http://files.cnblogs.com/WhyEngine/LotteryPlate.zip

DEMO截图如下:

原文地址:https://www.cnblogs.com/WhyEngine/p/3491723.html