新生代:复制算法,IBM研究过,约98%对象是“朝生夕死”,所以不需要按照1:1来划分;HotSpot中默认是8:1:1,即每次新生代可用空间为90%,只有10%会被“浪费”,
当Survivor空间不够时,需要依赖老年代进行分配担保。
1.标记-清除算法(Mark-Sweep) | 2.复制算法(Copying) | 3.标记-整理算法(Mark-Compact) | 4.分代收集算法(Generational Collection) | |
简介 | 最基础 | 为解决1的效率问题; | ||
实现方案 |
将内存分为相等的2个部分, 当1块用完后,将存活对象复制到另1块上, 然后一次清理掉已用那块; |
先标记, 再让所有存活的对象都向一端移动, 清除掉端边界以外的内存; |
新生代:对象存活率低,有老年代作为担保; -->复制算法 老年代:对象存活率高,无额外空间担保; -->标记-清除、标记-整理孙 |
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优点 | 当对象存活率很低,约10%以内,效率高 | |||
缺点 |
1.效率问题,标记和清除两个过程效率都不高; 2.空间问题,产生内存碎片,可能会影响大对象的分配,导致提前触发GC; |
1.将内存缩小为原来的一半; 2.当对象存活率较高时,就要进行较多的复制操作,效率变低; |
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适用领域 |
多用于新生代, 将Eden和From区存活对象移动到To区, 然后清除Eden和From区, 老年代作为担保; |