根据指定的尺寸重绘image的方法

分享一个根据自己想要的尺寸来重绘图片的方法:

import Foundation

class UIImageHelper {
    static func createImage(imgPath: String,  CGFloat, height: CGFloat) -> UIImage {
        var image: UIImage? = nil
        if NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(imgPath) {
            let data = NSData.init(contentsOfFile: imgPath)
            image = UIImage.init(data: data!)
            let size = CGSizeMake(width, height)
            
//            UIGraphicsBeginImageContext(size) // 开始绘制图片尺寸
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.mainScreen().scale)
            image?.drawInRect(CGRectMake(0, 0, size.width, size.height))// 设置iamge想要设置成的宽和高
            let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()// 绘制完会返回一个新的图片newImage
            UIGraphicsEndImageContext() // 结束
            
            return newImage!
        }
        return image!
    }
}

  刚开始我遇到一个问题,就是我用这个方法的时候,用的是UIGraphicsBeginImageContext(size),但是绘制出来的图片是模糊的,不清晰,我设置的图片是24*24,图片的实际尺寸是48*48,按说应该不会变模糊,后来用了拒绝图片锯齿,还是模糊的,最后发现把

UIGraphicsBeginImageContext(size)

换成

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.mainScreen().scale)

问题就解决了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Walking-Jin/p/6517938.html