关于浮点误差的一些东西

 1.貌似累加会因误差,得到的数字逐渐减小

    float f = 0.1;
    float sum = 0;
    for( i=0; i<4000000; i++)
    {
        sum += f;
    }

理论上得到的sum应该是40万,但是计算得到的结果是384524.781250!!

float f = 0.1;
float sum = 0;
for( int i=0; i<2000; i++)
{
float tmp_sum =0;
for (int j = 0;j<2000;j++)
tmp_sum+=f;
    sum += tmp_sum;
}
这样精度会高很多

原因在于一个特别大的数加一个特别小的数会产生较大的误差,而差不多的数相加误差较小。

用*100后来再/100的方式可以减少误差

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