浅谈#ifndef

在学习C++的过程中,我们经常发现在头文件前部有一些标识符定义,比如:

//示例1:

#ifdef CREATEDELL_API_DU
#else
#define CREATEDELL_API_DU _declspec(dllimport)


//示例2:

#ifndef DLL_API
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#endif
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif // !DLL_API

//导出函数,若要导出函数,必须出现在调用约定关键字的左边(最左边)
DLL_API int add(int a,int b);

//导出类,要导出类中的所有公共数据成员和成员函数,必须出现在类名的左边(挨着)
class DLL_API cls
{
public:
int add(int a,int b);
}


//示例3:

#ifndef _MAIN_H_
#define _MAIN_H_

//示例4:

#ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
#define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
#else
#define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
#endif
这样几段代码的意思是 如果没有定义函数CREATEDELL_API_DU、DLL_API、头文件main.h、LX_DLL_CLASS 的别名,就定义它,作用是如果有其他文件多次调用这个头文件,那么为了防止重复定义,加入判断语句,只有第一次会进行定义,当第一个定义后,其他的调用定义会忽略。

在大型文件系统中,可能有多个cpp包含一个头文件,添上这一句后就可以防止头文件被多次编译。

#ifndef xxx

#define xxx

//头文件正文

#endif
头文件中这一段是一段完整的内容,无论改文件被包含多少次,只有xxx在第一次定义时,头文件正文才会编译,其他时候不会。头文件可以使用多段这样的内容,各有各的标识符,在程序中可以提前定义标识符,从而指定某些段头文件不编译。

给你举个例子,再顺便分析一下:
假设你的工程里面有4个文件,分别是a.cpp,b.h,c.h,d.h。
a.cpp的头部是:
#include "b.h "
#include "c.h "

b.h和c.h的头部都是:
#include "d.h "

而d.h里面有class D的定义。

这样一来,
编译器编译a.cpp的时候,先根据#include "b.h "去编译b.h这个问题,再根据b.h里面的#include "d.h ",去编译d.h的这个文件,这样就把d.h里面的class D编译了;
然后再根据a.cpp的第二句#include "c.h ",去编译c.h,最终还是会找到的d.h里面的class D,但是class D之前已经编译过了,所以就会报重定义错误。

加上ifndef/define/endif,就可以防止这种重定义错误。

原文地址:https://www.cnblogs.com/WAsbry/p/13026979.html