简单字母弹跳+字体不断变化

//windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数说明
//---------以下初始化窗口类--------------
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
{
    HWND hwnd;
    MSG Msg;
    WNDCLASS wndclass;
    char lpszClassName[] = "窗口";     //窗口类名
    char lpszTitle[] = "My_Windows";    //窗口标题名

    //窗口类的定义
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;                  //窗口类型为默认类型
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;      //窗口处理函数为WndProc
    wndclass.cbClsExtra = 0;             //窗口类无扩展
    wndclass.cbWndExtra = 0;             //窗口实例无扩展
    wndclass.hInstance = hInstance;     //当前实例句柄

    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//窗口的最小化图标为默认图标
    wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW); //窗口 采用箭头光标
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口 背景为 白色
    wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口 中无菜单
    wndclass.lpszClassName = lpszClassName; //窗口类名为“窗口示例”
//-----------以下进行窗口类的注册
    if (!RegisterClass(&wndclass))//如果注册失败则发出警吿声音
    {
        MessageBeep (0);
        return FALSE;
    }

//创建窗口
    hwnd = CreateWindow(
                        lpszClassName, //窗口类名
                        lpszTitle,      //窗口实例的标题名
                        WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口 的风格
                        CW_USEDEFAULT,
                        CW_USEDEFAULT,  //窗口左上角坐标为默认值
                        CW_USEDEFAULT,
                        CW_USEDEFAULT,  //窗口的髙和宽为默认值
                        NULL,           //此窗口无父窗口
                        NULL,           //此窗口无主菜单
                        hInstance,      //创建此窗口应用程序的当前句柄
                        NULL            //不使用该值
                        );



    ShowWindow( hwnd, nCmdShow);        //显示窗口
    UpdateWindow(hwnd);                 //绘制用户区
    while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)) //消息循环
    {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }
    return Msg.wParam;                  //程序终止时将信息返回系统
}




//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hDC;
    RECT rect;
    PAINTSTRUCT Ps;
    TEXTMETRIC tm;
    HFONT hf;
    SIZE Sz;
    COLORREF color[7] = {RGB(255,0,0), RGB(255,165,0), RGB(255,255,0), RGB(0,255,0), RGB(0,255,255), RGB(0,0,255), RGB(139,0,255)};
    int x = 0, y = 0, i;
    static int nchar = 0;
    static int njump = 1;
    static bool isLeft = false, isRight = true, isDec = false, isInc = true, isLean = false;
    char textbuf[]= "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    int slen = strlen(textbuf);


    switch(message)
    {
    case WM_CREATE:
        //建立计时器,每0.2秒发出wm_timer的消息
        SetTimer(hWnd, 1, 300, NULL);
        return 0;
    case WM_PAINT:
        hDC = BeginPaint(hWnd, &Ps); //处理绘图消息
        GetClientRect(hWnd, &rect); //获得设备环境变量

//---------------------------输出第一行字体-----------------------------------------
        hf = CreateFont( //创建自定义字体
            40, //字体的高度
            0,  //由系统根据高宽比选取字体最佳宽度值
            0,  //文本的倾斜度为0,表示水平
            0,  //字体的倾斜度为0
            FW_NORMAL,   //字体的粗度,FW_HEAVY为最粗
            0,  //非斜体字
            0,  //无下划线
            0,  //无删除线
            ANSI_CHARSET,   //表示所用的字符集为ANSI_CHARSET
            OUT_DEFAULT_PRECIS, //输出精度为缺省精度
            CLIP_DEFAULT_PRECIS,    //剪裁精度为缺省精度
            DEFAULT_QUALITY,        //输出质量为缺省值
            DEFAULT_PITCH |FF_DONTCARE,     //字间距和字体系列使用缺省值
            "粗体字");     //字体名称

        SelectObject(hDC, hf);  //绑定字体
        GetTextMetrics(hDC, &tm);    //获取字体信息
        y = tm.tmExternalLeading+10;   // 设置输出字体的y坐标
        for (int i = 0; i < nchar; i++)
        {
            SetTextColor(hDC, RGB(0,0,0));//设置字体为黑色
            x = x +tm.tmAveCharWidth*2;     //设置输出字体的x坐标
            TextOut(hDC, x, y, &textbuf[i], 1); //输出1到nchar的字体
        }

        SetTextColor(hDC, color[0]); //设置字体为蓝色
        for (int i = nchar; i <njump+nchar; i++)
        {
            x=x+tm.tmAveCharWidth*2;    //设置输出字体的x坐标
            y=tm.tmExternalLeading;     //此字位置搞10个物理单位
            TextOut(hDC, x,y,&textbuf[i],1); //输出第n个
        }

        y=tm.tmExternalLeading+10;
        for (int i = nchar+njump; i < slen; i++)
        {
            SetTextColor(hDC, RGB(0,0,0));//设置字体为黑色
            x = x +tm.tmAveCharWidth*2;     //设置输出字体的x坐标
            TextOut(hDC, x, y, &textbuf[i], 1); //输出1到nchar的字体
        }
        if (nchar == slen-njump)
        {
            isRight = false;
            isLeft = true;
        }
        else if (nchar == 0)
        {
            isRight = true;
            isLeft = false;
        }
        if (isLeft == true)
            --nchar;
        else
            ++nchar;

        if (nchar == 0)
            njump=2;
        DeleteObject(hf);
//---------------------------输出第二行字体-----------------------------------------

        hf = CreateFont( //创建自定义字体
            40, //字体的高度
            0,  //由系统根据高宽比选取字体最佳宽度值
            0,  //文本的倾斜度为0,表示水平
            0,  //字体的倾斜度为0
            FW_NORMAL,   //字体的粗度,FW_HEAVY为最粗
            isLean,  //非斜体字
            0,  //无下划线
            0,  //无删除线
            ANSI_CHARSET,   //表示所用的字符集为ANSI_CHARSET
            OUT_DEFAULT_PRECIS, //输出精度为缺省精度
            CLIP_DEFAULT_PRECIS,    //剪裁精度为缺省精度
            DEFAULT_QUALITY,        //输出质量为缺省值
            DEFAULT_PITCH |FF_DONTCARE,     //字间距和字体系列使用缺省值
            "粗体字");     //字体名称
        SelectObject(hDC, hf);
        SetTextColor(hDC, color[isLean]);
        x=tm.tmAveCharWidth*2;
        y = tm.tmHeight*2;
        isLean ^= 1;
        TextOut(hDC, x, y, textbuf, strlen(textbuf));
        DeleteObject(hf);
        EndPaint(hWnd, &Ps);
        return 0;
    case WM_TIMER:
        InvalidateRect(hWnd, NULL, 1);
        return 0;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);                 //调用 PostQuitMessage 发出 WM_QUIT 消息
        return 0;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); //默认时采用系统消息默认处理函数

    }

}
原文地址:https://www.cnblogs.com/Vikyanite/p/12492985.html