Unity3D碰撞触发函数

首先要给被碰撞物体添加Box Collider,并在Is Trigger打勾

在被碰撞物体的脚本里,添加碰撞检测函数

1 void OnTriggerEnter(Collider other)
2     {
3         if (other.name == "First Person Controller")
4         {
5             GameObject.Find("Main Camera").SendMessage("changeToBloodSky");
6         }
7     }

将函数写在新脚本里,再把脚本附在要动作的物体上,比如Main Camera

1 void changeToBloodSky()
2     {
3         RenderSettings.skybox = bloodSky;
4     }
原文地址:https://www.cnblogs.com/VRGamer-006/p/8593043.html