surface 开发教程 前言.

最近公司都在做触控开发

WPF 本身对于 触控 有良好的支持. 

在surface sdk 推出 之前. 做WPF触摸的一些特效需要矩阵支持.手写算法.自定义动画 等等. 这使得很多入门比较困难.

开发的时间加长.

微软很快推出 surface sdk 里面很多新增加的类库 就是对 上述概念元素进行良好的封装,同时也支持数据绑定 一些特效的UI渲染也集成杂里面

这使得触摸屏开发变得相对简单很多. 入门容易/

作为一个想了解背后原理的开发者,个人觉得可以去手动试试编写 wpf的触摸效果.这样更清楚背后原理.

闲话不多说

安装好前面所说的环境后. 我们开始分析 surface sdk  新增加的 控件类口 以及使用情况

安装后sdk后,我们新建项目 会发现 新增加的surface控件集

下一章  我们将开始介绍 和分析 这里面的每个控件 的使用 和原理/

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