常用插件总结

plugs

半年的时间,工作中对于框架的依赖越来越少,所以后面经常自己封装一些所需要用到的模块或者插件。我这里只做了实现,至于在项目中如何去封装,还要看具体框架、模块机制来做,所以我这里只作为一个实现方式的参考。

1.数组处理

我们从后端返回的列表数据往往需要进行二次加工,以便于前端更方便的处理和显示,这里我写了几个我经常会用到的一些方法。
https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/Array-Deal

2.数组去重

这个问题其实很久以来就有,搜索的时候可以搜出一堆方法,而其中最受欢迎的就是hash去重,但是它还是有一些缺陷,我前几天写过一篇相关文章:数组去重完整版,经常逛掘金的同学应该看过。代码地址https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/Array-Removal

3.数据绑定

最近几年,双向数据非常火,一开始是angular,之后vue也做了实现,不过二者实现方式不同,前者使用脏检查,后者使用Object.defineProperty(),这里我简单地做了实现https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/data-bind

4.模态框

用过bootstrap的同学都应该经常会用到模态框,最然bootstrap被广大前端er所排斥,但不可否认,它做的很多控件还是很好用的,最近工作项目中会有弹窗,所以我简单地做了一个弹窗动画,模拟bootstrap的模态框,当然动画是很简单,可是最终让它正常运行就没那么简单了,我之前也写过文章js实现类bootstrap模态框动画,代码地址https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/dialog

5.移动端拖拽

大家都懂,地址https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/drag

6.元素显示隐藏

用过angular或者vue的同学都了解,在可以用指令来控制元素在渲染后的显示隐藏,很方便,不用我们在额外的操作dom元素,但是对于所用框架没有这个功能的同学就有点不爽了,所以我这里做了个原生的实现,可以根据指令来控制元素的显示隐藏,当然,指令你可以更换成你自己想要的。https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/element-show

7.事件触发器

事件触发器是一个框架的基本组成,这里我做了一个简单地事件触发模块,支持事件绑定、触发、解绑,以及单次绑定事件。https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/emitter

8.模板引擎

我们在渲染的时候经常会用到各种模板引擎,template、artTemplate,或者angular、vue中的,我用es6的$()和new Function,做了个简单地模板渲染,包括简单内容渲染和列表渲染,并把之前的元素显示隐藏加了进去https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/es6-template

9.模糊查询

模糊查询一般都会去请求后端接口,但是当数据量不多,而且是一次返回全部数据的情况,前端去做模糊查询是最佳选择,之前写过一篇文章有介绍:js前端实现模糊查询,代码地址https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/fuzzySearch

10.获取元素最终背景色

前一段时间一篇面试文章很火,我也做了其中一个题的实现,还写了博客一月前端面试--获取元素最终背景色,代码地址https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/get-background-color

11.函数链式调用

对于函数链式调用最熟悉的就是jquery了,这里我用es5和es6分别做了链式调用的实现。用原生js实现的链式调用函数,代码地址https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/js-chaincall

12.解析url

这个可能用的不多,但是偶尔会用到,解析出url的各个组成部分,并返回一个对象。https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/parseQueryString

13.获取编辑区光标的位置

当你需要自定义选择编辑区的内容时会用到,用来获取光标位置,兼容性不用担心滴。https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/selection-可编辑区光标位置

14.关于一道面试题
   // 写一个 function 让下面两行代码输出的结果都为 5
  console.log(sum(2, 3));
  console.log(sum(2)(3));

有人应该看过原文,但是作者没写出多个参数怎么办,这里我做了补充https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/Sum-1

15.函数队列

关于实现函数按一定顺序调用的例子,直接看代码https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/函数队列

16.判断一个函数是否为质数的算法

基本思路:负数不是质数。同样的,1和0也不是,因此,首先测试这些数字。此外,2是质数中唯一的偶数。没有必要用一个循环来验证4,6,8。再则,如果一个数字不能被2整除,那么它不能被4,6,8等整除。因此,你的循环必须跳过这些数字。
https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/判断一个数字是否是基数

16.js无限级分类

关于这个我也有文章具体介绍无限级分类和循环渲染

17.自定义短信模板

这里我们的需求是:编辑区可以插入关键字,当然是可以在点击到文本域中的任意位置,关键字以中括号包裹的形式出现【关键字】,删除关键字要整个关键都删掉,而不是自己全删除。
这里我试过使用div+contentable,关键字使用元素插入,虽然删除很方便,但是在计算光标位置的时候就略复杂,所以这里使用正则去判断光标左右中括号的数量来完成,具体看文章:JavaScript实现自定义短信模板代码地址https://github.com/Stevenzwzhai/plugs/tree/master/自定义模板-template

以上就是全部内容,当然里面有些不足或粗糙,请大家指正,博客园和简书都是我写的文章,如果觉得不错star一下,或者提供更多的实用插件。
github:https://github.com/Stevenzwzhai/plugs

原文地址:https://www.cnblogs.com/Upton/p/6489364.html