Unity3d TweenPosition.Begin()的使用浅析

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 当调用TweenPosition.Begin()时,gameObject会被自动挂上TweenPosition脚本

//让gameObject在20内移到坐标(4, 0, 0)

TweenPosition tween = TweenPosition.Begin(gameObject, 20, new Vector3(4, 0, 0));
tween.PlayForward();

//若想在中途停止移动

TweenPosition tween = gameObject.GetComponent<TweenPosition>();

tween.enabled = false;

就是这么简单。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/4077486.html