libevent介绍及示例

一、Libevent简介

 

    libevent是一个基于事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。官网:http://libevent.org/

特点

  • 事件驱动,高性能;

  • 轻量级,专注于网络,不如ACE那么臃肿庞大,只提供了简单的网络API的封装,线程池,内存池,递归锁等均需要自己实现

  • 开放源码,代码相当精炼、易读;

  • 跨平台,支持Windows、Linux、BSD和Mac OS;

  • 支持多种I/O多路复用技术epoll、poll、dev/poll、select和kqueue等),在不同的操作系统下,做了多路复用模型的抽象,可以选择使用不同的模型,通过事件函数提供服务

  • 支持I/O,定时器和信号等事件;

  • 采用Reactor模式;

二、源码组织结构

 

    Libevent 的源代码虽然都在一层文件夹下面,但是其代码分类还是相当清晰的,主要可分为头文件、内部使用的头文件、辅助功能函数、日志、libevent框架、对系 统I/O多路复用机制的封装、信号管理、定时事件管理、缓冲区管理、基本数据结构和基于libevent的两个实用库等几个部分,有些部分可能就是一个源文件。

1)头文件

主要就是event.h:事件宏定义、接口函数声明,主要结构体event的声明;

2)内部头文件

xxx-internal.h:内部数据结构和函数,对外不可见,以达到信息隐藏的目的;

3)libevent框架

event.c:event整体框架的代码实现;

4)对系统I/O多路复用机制的封装

epoll.c:对epoll的封装;

select.c:对select的封装;

devpoll.c:对dev/poll的封装;

kqueue.c:对kqueue的封装;

5)定时事件管理

min-heap.h:其实就是一个以时间作为key的小根堆结构;

6)信号管理

signal.c:对信号事件的处理;

7)辅助功能函数

evutil.h 和evutil.c:一些辅助功能函数,包括创建socket pair和一些时间操作函数:加、减和比较等。

8)日志

log.h和log.c:log日志函数

9)缓冲区管理

evbuffer.c和buffer.c:libevent对缓冲区的封装;

10)基本数据结构

compat/sys下的两个源文件:queue.h是libevent基本数据结构的实现,包括链表,双向链表,队列等;_libevent_time.h:一些用于时间操作的结构体定义、函数和宏定义;

11)实用网络库

http和evdns:是基于libevent实现的http服务器和异步dns查询库;




三、示例

1、获取版本

  1. // gcc getVersion.c -o getVersion -levent
  2. #include <event.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. int main()
  5. {
  6.     const char *version = event_get_version();
  7.     printf("%s\n",version);
  8.     return 0;
  9. }


2、timer程序

  1. // gcc timer.c -o timer -levent
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>
  5. #include <time.h>
  6. #include <event2/event.h>
  7. #include <event2/event_struct.h>
  8. #define N 300
  9. #define BUFLEN 256
  10. struct timeval lasttime;
  11. struct ST_EventWithDescription
  12. {
  13.     struct event *p_event;
  14.     int time_interval;
  15.     char lable[BUFLEN];
  16. };
  17. static void timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
  18. {
  19.     struct timeval newtime, difference;
  20.     struct ST_EventWithDescription *pSTEvent = arg;
  21.     struct event *timeout = pSTEvent->p_event;
  22.     double elapsed;
  23.     evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
  24.     evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
  25.     elapsed = difference.tv_sec + (difference.tv_usec / 1.0e6);
  26.     printf("%s called at %d: %.3f seconds since my last work.\n",
  27.           (char*)pSTEvent->lable,(int)newtime.tv_sec, elapsed);
  28.     lasttime = newtime;
  29.     struct timeval tv;
  30.     evutil_timerclear(&tv);
  31.     tv.tv_sec = pSTEvent->time_interval;
  32.     event_add(timeout, &tv);
  33. }
  34. void setParam(struct ST_EventWithDescription *stEventDescription,
  35.               struct event *m_event,int time_interval,char* m_lable)
  36. {
  37.     stEventDescription->p_event = m_event;
  38.     stEventDescription->time_interval = time_interval;
  39.     memset(stEventDescription->lable,0,sizeof(stEventDescription->lable));
  40.     memcpy(stEventDescription->lable,m_lable,strlen(m_lable)+1);
  41. }
  42. void setTimeIntervalArr(int *arr,int n)
  43. {
  44.     int i;
  45.     srand(time(NULL));
  46.     for(i=0; i<n; ++i)
  47.     {
  48.         *(arr+i) = rand()%n + 1;
  49.         //*(arr+i) = i+1;
  50.     }
  51. }
  52. int main(int argc, char **argv)
  53. {
  54.     struct event timeout[N];
  55.     struct ST_EventWithDescription stEvent[N];
  56.     int time_interval[N];
  57.     int i=0;
  58.     struct timeval tv;
  59.     struct event_base *base;
  60.     int flags = 0;
  61.     setTimeIntervalArr(time_interval,N);
  62.     base = event_base_new();
  63.     evutil_timerclear(&tv);
  64.     for(i=0; i<N; ++i)
  65.     {
  66.         char buf[BUFLEN]= {0};
  67.         sprintf(buf,"task%d",i+1);
  68.         setParam(stEvent+i,timeout+i,time_interval[i],buf);
  69.         event_assign(timeout+i, base, -1, flags, timeout_cb, (void*)(stEvent+i));
  70.         event_add(timeout+i, &tv);
  71.     }
  72.     
  73.     evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);
  74.     event_base_dispatch(base);
  75.     return (0);
  76. }


3、socket程序

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <string.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <netinet/tcp.h>
  6. #include <event.h>
  7. #include <sys/types.h>
  8. #include <sys/socket.h>
  9. #include <errno.h>
  10. #include <fcntl.h>
  11. static short ListenPort = 8080;
  12. static long ListenAddr = INADDR_ANY;//任意地址的值就是0
  13. static int MaxConnections = 1024;
  14. static int ServerSocket;
  15. static struct event ServerEvent;//创建event
  16. //不论在什么平台编写网络程序,都应该使用NONBLOCK将一个socket设置成非阻塞模式。这样可以保证你的程序至少不会在recv/send/accept/connect这些操作上发生block从而将整个网络服务都停下来
  17. int SetNonblock(int fd)
  18. {
  19.     int flags;
  20.     
  21.     if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) { //用来操作文件描述符的一些特性
  22.         return -1;
  23.     }
  24.     if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {
  25.         return -1;
  26.     }
  27.     return 0;
  28. }
  29. //这个函数当客户端的socket可读时由libevent调用
  30. void ServerRead(int fd, short ev, void *arg)
  31. {
  32.     struct client *client = (struct client *)arg;
  33.     u_char buf[8196];
  34.     int len, wlen;
  35.     //会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中
  36.     len = read(fd, buf, sizeof(buf));
  37.     if (len == 0) {
  38.         /* 客户端断开连接,在这里移除读事件并且释放客户数据结构 */
  39.         printf("disconnected\n");
  40.         close(fd);
  41.         event_del(&ServerEvent);
  42.         free(client);
  43.         return;
  44.     } else if (len < 0) {
  45.         /* 出现了其它的错误,在这里关闭socket,移除事件并且释放客户数据结构 */
  46.         printf("socket fail %s\n", strerror(errno));
  47.         close(fd);
  48.         event_del(&ServerEvent);
  49.         free(client);
  50.         return;
  51.     }
  52.     /*
  53.      为了简便,我们直接将数据写回到客户端。通常我们不能在非阻塞的应用程序中这么做,
  54.        我们应该将数据放到队列中,等待可写事件的时候再写回客户端。
  55.      如果使用多个终端进行socket连接会出现错误socket fail Bad file descriptor
  56.      */
  57.     wlen = write(fd, buf, len);
  58.     if (wlen < len) {
  59.         printf("not all data write back to client\n");
  60.     }
  61.     return;
  62. }
  63. /*
  64.    当有一个连接请求准备被接受时,这个函数将被libevent调用并传递给三个变量:
  65.    int fd:触发事件的文件描述符.
  66.    short event:触发事件的类型EV_TIMEOUT,EV_SIGNAL, EV_READ, or EV_WRITE.
  67.    void* :由arg参数指定的变量.
  68. */
  69. void ServerAccept(int fd, short ev, void *arg)
  70. {
  71.     int cfd;
  72.     struct sockaddr_in addr;
  73.     socklen_t addrlen = sizeof(addr);
  74.     int yes = 1;
  75.     int retval;
  76.     //将从连接请求队列中获得连接信息,创建新的套接字,并返回该套接字的文件描述符。
  77.     //新创建的套接字用于服务器与客户机的通信,而原来的套接字仍然处于监听状态。
  78.     //该函数的第一个参数指定处于监听状态的流套接字
  79.     cfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
  80.     if (cfd == -1) {
  81.         printf("accept(): can not accept client connection");
  82.         return;
  83.     }
  84.     if (SetNonblock(cfd) == -1) {
  85.         close(cfd);
  86.         return;
  87.     }
  88.     //设置与某个套接字关联的选项
  89.     //参数二 IPPROTO_TCP:TCP选项
  90.     //参数三 TCP_NODELAY 不使用Nagle算法 选择立即发送数据而不是等待产生更多的数据然后再一次发送
  91.     // 更多参数TCP_NODELAY 和 TCP_CORK
  92.     //参数四 新选项TCP_NODELAY的值
  93.     if (setsockopt(cfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &yes, sizeof(yes)) == -1) {
  94.         printf("setsockopt(): TCP_NODELAY %s\n", strerror(errno));
  95.         close(cfd);
  96.         return;
  97.     }
  98.     event_set(&ServerEvent, cfd, EV_READ | EV_PERSIST, ServerRead, NULL);
  99.     event_add(&ServerEvent, NULL);
  100.     
  101.     printf("Accepted connection from %s\n", inet_ntoa(addr.sin_addr));
  102. }
  103. int NewSocket(void)
  104. {
  105.     struct sockaddr_in sa;
  106.     //socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。
  107.     //第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET;
  108.     //第二个参数指定要创建的套接字类型
  109.     //流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW
  110.     //第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。
  111.     ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  112.     if (ServerSocket == -1) {
  113.         printf("socket(): can not create server socket\n");
  114.         return -1;
  115.     }
  116.     if (SetNonblock(ServerSocket) == -1) {
  117.         return -1;
  118.     }
  119.     //清空内存数据
  120.     memset(&sa, 0, sizeof(sa));
  121.     sa.sin_family = AF_INET;
  122.     //htons将一个无符号短整型数值转换为网络字节序
  123.     sa.sin_port = htons(ListenPort);
  124.     //htonl将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序
  125.     sa.sin_addr.s_addr = htonl(ListenAddr);
  126.     //(struct sockaddr*)&sa将sa强制转换为sockaddr类型的指针
  127.     /*struct sockaddr
  128.         数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
  129.         但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构 struct sockaddr_in
  130.         sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
  131.         sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
  132.         在最后用进行类型转换就可以了
  133.     */
  134.     //bind函数用于将套接字绑定到一个已知的地址上
  135.     if (bind(ServerSocket, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)) == -1) {
  136.         close(ServerSocket);
  137.         printf("bind(): can not bind server socket");
  138.         return -1;
  139.     }
  140.     
  141.     //执行listen 之后套接字进入被动模式
  142.     //MaxConnections 连接请求队列的最大长度,队列满了以后,将拒绝新的连接请求
  143.     if (listen(ServerSocket, MaxConnections) == -1) {
  144.         printf("listen(): can not listen server socket");
  145.         close(ServerSocket);
  146.         return -1;
  147.     }
  148.     /*
  149.      event_set的参数:
  150.      + 参数1: 为要创建的event
  151.      + 参数2: file descriptor,创建纯计时器可以设置其为-1,即宏evtimer_set定义的那样
  152.      + 参数3: 设置event种类,常用的EV_READ, EV_WRITE, EV_PERSIST, EV_SIGNAL, EV_TIMEOUT,纯计时器设置该参数为0
  153.      + 参数4: event被激活之后触发的callback函数
  154.      + 参数5: 传递给callback函数的参数
  155.      备注:
  156.             如果初始化event的时候设置其为persistent的(设置了EV_PERSIST)
  157.             则使用event_add将其添加到侦听事件集合后(pending状态)
  158.             该event会持续保持pending状态,即该event可以无限次参加libevent的事件侦听。
  159.             每当其被激活触发callback函数执行之后,该event自动从active转回为pending状态,
  160.             继续参加libevent的侦听(当激活条件满足,又可以继续执行其callback)
  161.             除非在代码中使用event_del()函数将该event从libevent的侦听事件集合中删除。
  162.             如果不通过设置EV_PERSIST使得event是persistent的,需要在event的callback中再次调用event_add
  163.             (即在每次pending变为active之后,在callback中再将其设置为pending)
  164.      */
  165.     event_set(&ServerEvent, ServerSocket, EV_READ | EV_PERSIST, ServerAccept, NULL);
  166.     //将event添加到libevent侦听的事件集中
  167.     if (event_add(&ServerEvent, 0) == -1) {
  168.         printf("event_add(): can not add accept event into libevent");
  169.         close(ServerSocket);
  170.         return -1;
  171.     }
  172.     return 0;
  173. }
  174. int main(int argc, char *argv[])
  175. {
  176.     int retval;
  177.     
  178.     event_init(); //初始化event base使用默认的全局current_base
  179.     
  180.     retval = NewSocket();
  181.     if (retval == -1) {
  182.         exit(-1);
  183.     }
  184.     
  185.     event_dispatch(); //启动事件队列系统,开始监听(并接受)请求
  186.     
  187.     return 0;
  188. }


编译
# gcc -o test test.c -levent

测试
# ./test
在另一终端启动
# telnet 127.0.0.1 8080

原文地址:https://www.cnblogs.com/UnGeek/p/2992538.html