typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针

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首先介绍大家比较熟悉的typedef

1 int i;//定义一个整型变量i
2 typedef  int myInt;
3 myInt j;//定义一个整型变量j

上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针。

函数指针的形式:

形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 

 1 #include <iostream>
 2  
 3 using namespace std;
 4 //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数
 5 char (*pFun)(int);
 6 //定义一个返回类型为char,参数为int的函数
 7 //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,
 8 //该指针指向函数在内存中的首地址
 9 char glFun(int a)
10 {
11     cout << a;
12     //return a;
13 }
14  
15 int main()
16 {
17 //将函数glFun的地址赋值给变量pFun
18     pFun = glFun;
19 //*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
20     (*pFun)(2);
21     return 0;
22 }

通过上面的一个小例子,我们知道了函数指针的用法,

而typedef可以让函数指针更直观方便

形式2:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

1 typedef char (*PTRFUN)(int); 
2 PTRFUN pFun; 
3 char glFun(int a){ return;} 
4 void main() 
5 { 
6     pFun = glFun; 
7     (*pFun)(2); 
8 } </span>

 typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

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