Unity3D使用NGUI做个弹窗

主要函数:

 NGUITools.AddChild(gameobjprefab);//gameobj为父对象,prefab为要显示的窗体对象预制

然后写个方法,限制出现多个即可

原文地址:https://www.cnblogs.com/TouchAfflatus/p/3536674.html