变量的语法:
1.变量类型 变量名[=初始值];
2.在语法中:
01.变量类型在数据类型中选择。常用有几种:char、int、double、String、boolean等
02.变量必须先声明再进行赋值,然后才能加以使用,顺序不可乱。(赋值和声明可以同时进行,放在一个表达式中,
如:int i=9;
等同于int i;
i=9;)
3.变量命名规则:
A.所有字母均小写,必须是_,字母和$中的一个
B.后续多了一个数字,但是不能有除了$意外的任何其他特殊字符,比如空格或则是-
C.不能与关键字、布尔值(true、false)和null相同
D.区分大小写,没有长度限制,坚持见名知义的原则和驼峰命名法。
ps:01.驼峰命名法:驼峰命名法就是当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一
起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;第二
个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,
例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像
骆驼峰一样此起彼伏,故得名。
02.Java中常用关键字