JVM(三)栈帧的内部结构1、局部变量表

栈帧的内部结构:

    局部变量表(Local Variables)

    操作数栈(Operand Stack)

    动态链接(Dynamic Linking)

    方法返回地址(Return Address)

    一些附加信息

1.局部变量表

局部变量表:也被称作本地变量表或局部变量数组

      定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量

    这些数据类型包括基本数据类型,对象引用(reference),以及returnAddress类型

      由于局部变量表是基于线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题

      局部变量表所需容量的的大小是在编译期确定下来的,并保存在方法Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量的大小的

      方法嵌套的次数由栈的大小确定,一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少

      局部变量表中的变量自在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

字节码指令的行号和程序代码的行号对应表: 

        

上边是LineNumberTable

         

     下边是LocalVariableTable(局部变量表) 起始位置(Start PC) 长度(Length) 索引(Index) 变量名(Name) 变量类型(就是Name后面的那个东东)

        强调一下:Length+Start PC就是字节码指令的总长度【Code Length】,Length和Start PC反映的是变量的有效范围    

       

 以上的图都是静态方法的,没有this

关于Solt的理解

  solt是局部变量表的基本单元,也叫槽

  参数值存放总是在局部数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束。

  局部变量表(数组)最基本的存储单元是Solt

  局部变量表存放编译期可知的各种数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。

  在局部变量表里,32位以内的类型之占一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(long(8个字节8*8=64位)和double(8Bytes*8=64位))占用两个solt。

    ➢byte、short 、char 在存储前被转换为int,boolean 也被转换为int,0表示false,非0表示true。

    ➢long和double则占据两个Slot。

  JVM会为局部变量表中的每一个Slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中的局部变量值

  当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表的每一个slot上【大概意思就是先声明谁,先分配】

  如果需要访问局部变量表中一个64bit局部变量时,只需要使用起始索引

  如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的(非静态方法,静态方法没有this),那么该对象引用的this会存放在index为0的slot处,其余参数按顺序继续排顺序 

   

  Slot可以重复利用:

b变量出了括号就没了,所以c变量用了b回收的槽

 非静态方法实例:

 静态变量与局部变量的对比:https://www.cnblogs.com/Timeouting-Study/p/12502750.html

局部变量表补充说明:

    在栈帧中,与性能调优关系最密切的就是前边提到的局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。

    局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表安中直接或间接引用的对象都不会被垃圾回收

原文地址:https://www.cnblogs.com/Timeouting-Study/p/12511925.html