golang变量的注意

  1. 方法内部的变量使用方法:
    /*
        定义三个变量,它们分别初始化为相应的值
        vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
        编译器会根据初始化的值自动推导出相应的类型
    */
    vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
  2. 全局变量的使用方法:
    /*
        定义三个类型都是"type"的变量,并且分别初始化为相应的值
        vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
    */
    var vname1, vname2, vname3 type= v1, v2, v3
  3. :=这个符号直接取代了var和type,这种形式叫做简短声明。不过它有一个限制,那就是它只能用在函数内部;在函数外部使用则会无法编译通过,所以一般用var方式来定义全局变量。

  4. _(下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。在这个例子中,我们将值35赋予b,并同时丢弃34:

    _, b := 34, 35
还在找我的道
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