回流(reflow)与重绘(repaint)

回流与重绘这两个词语经常见到,面试中这两个词语的出现的频率也比较高,每每别人谈到回流与重绘时,哦,这个我知道,但是让我讲个因果所以然,好像嗯。。。好像我并不是懂的很彻底

什么是回流(reflow)?

Render树中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性(如边距)发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。

什么是重绘(repaint)?

当元素的一部分属性发生改变并不影响它在文档流中的位置时(如: color, background-color),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

==> 从性能方面解析回流

回流会造成什么样的结果?

 回流会导致页面重新渲染的一些元素,从而影响性能。

具体什么会影响回流? 

我们从定义上就知道什么会影响回流,但是影响回流的因素太多,一两句话是无法全面概况,下面详细罗列出影响回流的因素有哪些

1 初次页面加载时,页面渲染初始化

2 浏览器窗口大小发生改变

3 删除或添加某个元素

4 改变某个元素对应的属性(如margin,padding,height,width,border)

5 改变某个元素的内容(如字体大小,文字数量,图片大小)

6 CSS伪类激活

7 查询某些属性或调用某些方法

  • clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
  • offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
  • scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
  • scrollIntoView()、scrollIntoViewIfNeeded()
  • getComputedStyle()
  • getBoundingClientRect()
  • scrollTo()

如何避免回流?

CSS

  • 避免使用table布局。
  • 尽可能在DOM树的最末端改变class。
  • 避免设置多层内联样式。
  • 将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上。
  • 避免使用CSS表达式(例如:calc())。

JS

  • 也可以先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘。
  • 避免频繁读取会引发回流的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来
  • 不要将读操作与写操作放置于同一语句里面
  • 对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。
  • 避免频繁操作DOM,创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中。

此外:

使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘 。但是对于动画的其它属性,比如background-color这些,还是会引起回流重绘的,不过开启硬件加速是可以提升这些动画的性能。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Tiboo/p/10505613.html