const引用与非const引用

const引用只读不可修改,与绑定对象是否为const无关。

非const引用可读可改,只可与非const对象对象绑定

const intival = 1024;

//int &ref2 = ival; //error:nonconst reference to a const object

const int&refval = ival; //ok:both reference and objectare const

  

非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到左值,

const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量

int i = 42;

//legal for constreference only

const int&r = 42;

const int&r2 = r + i;

double dval = 3.14;

const int&ri = dval;

  

上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译误。

引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。

例如:

double dval = 23;

const int &ri = dval;

编译器将其转换为:

 

int tmp = dval; //double -> int

const int &ri = tmp;

const int t = 9;

const int &k = t;

cout << &t << endl;

cout << &k << endl;

 

{

   intt = 9;

   int&k = t;

   cout << &t <<endl;

   cout << &k <<endl;

}

  

如果是对一个常量进行引用,则编译器 首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作。

const引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错!这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成const类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用.。

int main()

{

       int ival= 1024;

       const int &ir = ival;

 

       ival++;

       //ir++;

 

       cout << ival << " " << ir << endl;

 

    system("pause");

       return 0;

}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/ThatsMyTiger/p/6943330.html