冲,java学习的第一天

01 标识符

就是给类,方法,变量 取名字

  • 命名规则

    • 由数字、字母、下划线(_)和美元符号($)组成

    • 不能数字开头

    • 不能是关键字

    • 区分大小写

  • 命名规范

    • 小驼峰命名法(变量):

      • 标识符是一个单词,首字母小写。 age

      • 标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写 magAge

    • 大驼峰命名法(类):

      • 标识符是一个单词,首字母大写。 Student

      • 标识符由多个单词组成的时候,从第一个单词开始首字母大写 GoodStudent

02 数据类型

  • 基本数据类型

    • 整数

      • byte -128——127 占用1个字节

        • short 占用2个字节

          • int (默认) 占用4字节

            • long 占用8个字节

    • 浮点型

      • float 占用4个字节

        • double (默认) 占用8个字节

    • 字符

      • char 占用2个字节

    • 布尔

      • boolean 占用1个字节

         

    1. 如果想定义整数类型的变量,首选int,如果发现int装不下,将类型转换为long即可 定义long类型变量的时候,需要加入L的标志(大小写都可,建议大写)

    2. 今后定义小数类型的变量,首选double,非要定义float类型的话需要加入F标识(大小写都可以)

       

     

  • 引用数据类型

     

03 Scanner键盘录入

  • 步骤:

    • 找符咒(导包)

      • import java.util.Scanner;

      • 让自己的类,能够找到Scanner符咒,方便后面使用

      • 必须写在类定义的上面

    • 召唤精灵(创建对象)

      • Scanner sc = new Scanner(Systen.in);

      • SC,是我们自己给精灵取的名字,可以改变,其他不允许改变

    • 指挥精灵干活

      • int age = sc.nextInt();

         

04 运算符

运算符:对常量或者变量进行的操作的符号

表达式:用运算符吧常量或者变量连接起来符合Java语法的式子可以成为表达式。

  • 算数运算符

    • +

    • -

    • ×

    • ÷

      • 整数相除结果只能得到整数,想要得到小数的结果,需要由小数的参与

    • % -------

      • (取模)特点:结果是除法之后的余数

      • 目前理解的场景:可以判断奇偶数

        任何一个数%2结果不是1就是0;

    简单小练习,数值拆分

    需求:键盘录入一个三位数,将其分为个位,十位,百位,打印在控制台
    
    import java.util.Scanner;
    ​
    public class ScannerDome2 {
        /*
        从键盘录入一个三位数,将其拆分个位,十位,百位,打印在控制太
        分析:
        1.使用Scanner键盘录入一个三位数
        2.数值拆分:
            个数:数值%10
            123/10--->商12...3
            就可以得到个位。
            十位:数值/10%10
            百位:数值/100
         */
        public static void main(String[] args) {
            //从键盘录入三位数
            Scanner SC = new Scanner(System.in);
            //给出提示文字
            System.out.println("请输入整数:");
            //从键盘输入并存储在int类型的变量num中
            int num= SC.nextInt();
            //求个位数并存储在int类型的变量ge中
            int ge = num%10;
             //求十位数并存储在int类型的变量shi中
            int shi = num/10%10;
             //求白位数并存储在int类型的变量白中
            int bai = num/100;
            //打印个位,十位,百位
            System.out.println("这个数"+num+"的个位是:"+ge);
            System.out.println("这个数"+num+"的十位是:"+shi);
            System.out.println("这个数"+num+"的百位是:"+bai);
            System.out.println("这个数"+num+"的百位是:"+bai);
    ​
        }
    }

     String字符串的+号拼接

  • 当+号操作过程中,遇到字符串,+就不算是算数运算符,而是字符串拼接符

     自增自减运算符

  • 只能操作变量,不能操作常量

    • ++ 可以使变量的值加一

      • 单独使用++在变量前,变量后,没有任何区别

      • 参与运算(复杂,面试题)

        ++在前,先自增,再参与运算

        ++在后,先参与运算,再进行自增

    • -- 可以使变量的值加一

      • 单独使用--在变量前,变量后,没有任何区别

      • 参与运算(复杂,面试题)

        --在前,先自减,再参与运算

        --在后,先参与运算,再进行自减

       

05类型转换

隐式转换

  • 把一个取值范围小的数值或者变量,赋值另一个给取值范围大的变量。(小的给大可以直接给)

  • 取值范围从小到大的顺序:byte,shoort,int,long,float,double

    • float类型虽然占用4个字节,但是取值范围的8个字节的long,更大

    • 原理:小数在底层的二进制存储,更加节省内存。

运算过程中的隐式转换

  • 取值范围的小的数据,和取值范围大的数据进行运算,小的会先提升位大的之后,在进行运算

  • byte、short、三种数据在进行运算的时候,都会自动提升位int,然后进行再运算。

强制转换

  • 把一个取值范围大的数值或者变量,赋值给另一个取值范围小的变量。

  • 强制转换【有可能】造成精度损失。

06赋值运算符

  • =:是基本赋值运算符,将等号右侧的数据,赋值给左侧的变量

  • 扩展赋值运算符

    • += : 将符号左右两边的数据做加法运算,再将结果赋值给左侧

    • -= : 将符号左右两边的数据做减法运算,再将结果赋值给左侧

    • *= : 将符号左右两边的数据做乘法运算,再将结果赋值给左侧

    • /= : 将符号左右两边的数据做除法运算,再将结果赋值给左侧

    • %= : 将符号左右两边的数据做取模运算,再将结果赋值给左侧

      • 注意事项:扩展赋值运算符,底层自带强转!

07关系运算符

08逻辑运算符

  1. 代码层面:链接boolean类型的表达式,或者是值

  2. 理解层面:可以整合多个条件,为一段整体的逻辑

    • 分类

      • &(且)遇假则假

        范围性的判断查找

      • |(或)遇真则真

        多条件,任选其一的判断查找

      • !(非)取反

        适用于对于一段逻辑,整体取反

      • ^(异或) 了解即可 相同为flase 不同为true

  3. 短路逻辑运算符

    • &&: 具有短路效果,当符号左边为flase的时候,右边不执行了

      如果符号左侧为true ,右边继续执行

    • ||: 具有短路效果,当符号左边为true的时候,右边不执行了

      如果符号左侧为flase ,右边继续执行

       

09 三元运算符

int max = scorel > score2 ? scorel : score2;
//判断条件 ? 值1 : 值2;

  

可以根据一个条件,达成二者选其一的效果

流程:

  1. 执行判断条件,看其返回结果true,false

  2. true : 值1为结果

  3. flase: 值2为结果

010流程控制语句

  1. 顺序结构

    • Java程序是默认的从上到下按顺序一次执行

  2. 分支结构

    • IF

      if(判断条件){
         语句体;
      }

      流程

      ① 首先计算判断条件

      ② 条件返回的值为true :就执行{}中得语句体

      ③ 条件返回的值为flase:就不执行{}中得语句体

      注意事项

      if语句()和{}之间不要写分号

      if语句{}如果只有一条语句{}可以省略不写---》不建议

      if语句()当中无论简单还是i复杂,只要保证有boolean类型的true。flase,就可以正常执行

      if(判断条件){
         语句体1;
      }else{
         语句体2;
      }

      流程

      ① 首先计算判断条件

      ② 条件返回的值为true :就执行if{语句体1}

      ③ 条件返回的值为flase:就执行else{语句体2}

      if(判断条件1){
         语句体1;
      }else if(判断条件2){
         语句体2;
      }else{
         语句体4;
      }

      流程

      ① 首先计算判断条件

      ② 条件返回的值为true :就执行if{语句体1}

      ③ 条件返回的值为flase:就执行else if{判断条件2}

      ④条件返回的值为true:就执行语句体2

      ⑤条件返回的值为flase:就执行else 语句体3

    • switch

  3. 循环结构

    • while

    • do...while

    • for

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/TTTAO/p/15227484.html