国内外移动端web适配屏幕方案总结

基础知识点

设备像素设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点。 iPhone5的物理像素是640X1136。

PS:在普通屏幕下,1个css像素对应1个物理像素(1:1)。

       在超高像素密度屏幕(Retina显示屏)下,1个css像素对应4个物理像素(1:4)。(这里指专指苹果超高清屏幕)

       因此,在移动端方面就需要设置dpr来保证超高清屏显示图片不会失真。

逻辑像素( logical pixel)独立于设备的用于逻辑上衡量像素的单位。css像素就是逻辑像素,CSS像素是Web编程的概念。iPhone5的逻辑像素是320X568。

设备独立像素 (density-independent pixel) 简称 dip,单位dp,独立于设备的用于逻辑上衡量像素的单位

PS:逻辑像素 ≈ 设备独立像素。(设备独立像素是android提出的)

设备像素比 (device pixel ratio)

设备像素比 = 设备像素 / 设备独立像素              // 在某一方向上,x方向或者y方向

iphone5 为例: 640X1136 / 320X568 = 2

屏幕像素密度(Pibel Per Inch)简称 ppi ,单位是 dpi,一般用来计量电脑显示器,电视机和手持电子设备屏幕的精细程度。通常情况下,每英寸像素值越高,屏幕能显示的图像也越精细。

屏幕像素密度=屏幕宽度(或高)像素 / 英寸宽屏幕(或高)英寸

关于设计与开发之间关系

网页设计师按照设备像素为单位制作设计稿。

前端工程师按照设备像素比进行换算后的逻辑像素为单位制作网页。

如:设计图里有元素宽度是100px,那么得到宽度会是 100px/2 = 50px。(仅供参考,以iphone6设计稿的尺寸为例)

国内方案

1.固定viewport的宽度等于设备宽度,宽度自适应。

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">  (适合响应式网站)

PS: 我见很多人都直接固定宽度。如:<meta name="viewport" content="width=640,user-scalable=no">,不建议使用这种固定宽度写法。

         viewport这个属性标签是由Apple公司提出来,其他厂商陆续跟进使用而已。可以说也不是真正标准。

2.动态生成target-densitydpi值,固定viewport宽度值。

function adaptVP(a) {
    function c() {
        if(b.uWidth = a.uWidth ? a.uWidth : 640, b.dWidth = a.dWidth ? a.dWidth : window.screen.width || window.screen.availWidth, b.ratio = window.devicePixelRatio ? window.devicePixelRatio : 1, b.userAgent = navigator.userAgent, b.bConsole = a.bConsole ? a.bConsole : !1, a.mode) return b.mode = a.mode, void 0;
        var c = b.userAgent.match(/Android/i);
        if(c) {
            b.mode = "android-2.2";
            var d = b.userAgent.match(/Androids(d+.d+)/i);
            d && (d = parseFloat(d[1])), 2.2 == d || 2.3 == d ? b.mode = "android-2.2" : 4.4 > d ? b.mode = "android-dpi" : d >= 4.4 && (b.mode = b.dWidth > b.uWidth ? "android-dpi" : "android-scale")
        }
    }

    function d() {
        var c = "",
            d = !1;
        switch(b.mode) {
            case "apple":
                c = "width=" + b.uWidth + ", user-scalable=no";
                break;
            case "android-2.2":
                a.dWidth || (b.dWidth = 2 == b.ratio ? 720 : 1.5 == b.ratio ? 480 : 1 == b.ratio ? 320 : .75 == b.ratio ? 240 : 480);
                var e = window.screen.width || window.screen.availWidth;
                320 == e ? b.dWidth = b.ratio * e : 640 > e && (b.dWidth = e), b.mode = "android-dpi", d = !0;
            case "android-dpi":
                var f = 160 * b.uWidth / b.dWidth * b.ratio;
                c = "target-densitydpi=" + f + ", width=" + b.uWidth + ", user-scalable=no", d && (b.mode = "android-2.2");
                break;
            case "android-scale":
                c = "width=" + b.uWidth + ", user-scalable=no"
        }
        var g = document.querySelector("meta[name='viewport']") || document.createElement("meta");
        g.name = "viewport", g.content = c;
        var h = document.getElementsByTagName("head");
        h.length > 0 && h[0].appendChild(g)
    }

    function e() {
        var a = "";
        for(key in b) a += key + ": " + b[key] + "; ";
        alert(a)
    }
    if(a) {
        var b = {
            uWidth: 0,
            dWidth: 0,
            ratio: 1,
            mode: "apple",
            userAgent: null,
            bConsole: !1
        };
        c(), d(), b.bConsole && e()
    }
}

PS:实在不知道是源代码是怎么来的,是从项目中抽取出来的。这种方案已经不推荐使用

      

3.动态initial-scale,maximum-scale,minimum-scale值,固定viewport宽度值。

/**
 * MobileWeb 通用功能助手,包含常用的 UA 判断、页面适配、search 参数转 键值对。
 * 该 JS 应在 head 中尽可能早的引入,减少重绘。
 *
 * fixScreen 方法根据两种情况适配,该方法自动执行。
 *      1. 定宽: 对应 meta 标签写法 -- <meta name="viewport" content="width=750">
 *          该方法会提取 width 值,主动添加 scale 相关属性值。
 *          注意: 如果 meta 标签中指定了 initial-scale, 该方法将不做处理(即不执行)。
 *      2. REM: 不用写 meta 标签,该方法根据 dpr 自动生成,并在 html 标签中加上 data-dpr 和 font-size 两个属性值。
 *          该方法约束:IOS 系统最大 dpr = 3,其它系统 dpr = 1,页面每 dpr 最大宽度(即页面宽度/dpr) = 750,REM 换算比值为 16。
 *          对应 css 开发,任何弹性尺寸均使用 rem 单位,rem 默认宽度为 视觉稿宽度 / 16;
 *              scss 中 $ppr(pixel per rem) 变量写法 -- $ppr: 750px/16/1rem;
 *                      元素尺寸写法 -- html { font-size: $ppr*1rem; } body {  750px/$ppr; }。

 */
window.mobileUtil = (function(win, doc) {
    var UA = navigator.userAgent,
        isAndroid = /android|adr/gi.test(UA),
        isIos = /iphone|ipod|ipad/gi.test(UA) && !isAndroid, // 据说某些国产机的UA会同时包含 android iphone 字符
        isMobile = isAndroid || isIos;  // 粗略的判断

    return {
        isAndroid: isAndroid,
        isIos: isIos,
        isMobile: isMobile,

        isNewsApp: /NewsApp/[d.]+/gi.test(UA),
        isWeixin: /MicroMessenger/gi.test(UA),
        isQQ: /QQ/d/gi.test(UA),
        isYixin: /YiXin/gi.test(UA),
        isWeibo: /Weibo/gi.test(UA),
        isTXWeibo: /T(?:X|encent)MicroBlog/gi.test(UA),

        tapEvent: isMobile ? 'tap' : 'click',

        /**
         * 缩放页面
         */
        fixScreen: function() {
            var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'),
                metaCtt = metaEl ? metaEl.content : '',
                matchScale = metaCtt.match(/initial-scale=([d.]+)/),
                matchWidth = metaCtt.match(/width=([^,s]+)/);

            if ( !metaEl ) { // REM
                var docEl = doc.documentElement,
                    maxwidth = docEl.dataset.mw || 750, // 每 dpr 最大页面宽度
                    dpr = isIos ? Math.min(win.devicePixelRatio, 3) : 1,
                    scale = 1 / dpr,
                    tid;

                docEl.removeAttribute('data-mw');
                docEl.dataset.dpr = dpr;
                metaEl = doc.createElement('meta');
                metaEl.name = 'viewport';
                metaEl.content = fillScale(scale);
                docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);

                var refreshRem = function() {
                    var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
                    if (width / dpr > maxwidth) {
                        width = maxwidth * dpr;
                    }
                    var rem = width / 16;
                    docEl.style.fontSize = rem + 'px';
                };

                win.addEventListener('resize', function() {
                    clearTimeout(tid);
                    tid = setTimeout(refreshRem, 300);
                }, false);
                win.addEventListener('pageshow', function(e) {
                    if (e.persisted) {
                        clearTimeout(tid);
                        tid = setTimeout(refreshRem, 300);
                    }
                }, false);

                refreshRem();
            } else if ( isMobile && !matchScale && ( matchWidth && matchWidth[1] != 'device-width' ) ) { // 定宽
                var    width = parseInt(matchWidth[1]),
                    iw = win.innerWidth || width,
                    ow = win.outerWidth || iw,
                    sw = win.screen.width || iw,
                    saw = win.screen.availWidth || iw,
                    ih = win.innerHeight || width,
                    oh = win.outerHeight || ih,
                    ish = win.screen.height || ih,
                    sah = win.screen.availHeight || ih,
                    w = Math.min(iw,ow,sw,saw,ih,oh,ish,sah),
                    scale = w / width;

                if ( scale < 1 ) {
                    metaEl.content = metaCtt + ',' + fillScale(scale);
                }
            }

            function fillScale(scale) {
                return 'initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ',minimum-scale=' + scale + ',user-scalable=no';
            }
        },

        /**
         * 转href参数成键值对
         * @param href {string} 指定的href,默认为当前页href
         * @returns {object} 键值对
         */
        getSearch: function(href) {
            href = href || win.location.search;
            var data = {},reg = new RegExp( "([^?=&]+)(=([^&]*))?", "g" );
            href && href.replace(reg,function( $0, $1, $2, $3 ){
                data[ $1 ] = $3;
            });
            return data;
        }
    };
})(window, document);

// 默认直接适配页面
mobileUtil.fixScreen();

PS:这方案与方案2雷同(不是完美的解决方案)

         缺点:比如说页面里面有个二维码,android可以识别到,iphone却不可以识别。

4.动态生成initial-scale,maximum-scale,minimum值,布局宽高使用rem,然后html标签设置font-size,利用fone-size来控制rem宽高,并且还设备像素比来设置dpr来适配不同移动设备的屏幕密度显示。

手淘方案:lib-flexible (过时了)

墨尘方案:hotcss

PS:补充一种简单适配方案,这种方法相对简单,与手淘方案类似,但无需js引入。

        首先居中布局,定宽。

        以iphone6为基准,设计稿是750px。

        设计稿宽度/100 = 7.5  把1rem=100px转换,比值是7.5。

        也就是  设计稿宽度与rem的比值是7.5。        

        320px /7.5 = 42.6666(html的font-size值)   

        写出不同设备媒体查询font-size值。

@media only screen and (min- 320px) {
    html {
        font-size: 42.6666px
    }
}

...

         设计稿元素高宽/100 就得出元素的高宽rem。

div {
    height: 100px;
    width: 100px;
}

/*转rem*/

div {
    height: 1rem;
    width: 1rem;
}

5.利用新的css属性 @viewport 进行适配。

@viewport {
    width: device-width; /*设置宽度为设备宽度*/
    min-width: 640px;
    max-width: 800px;
}
@viewport {
    user-zoom:fixed; /*zoom 允许用户缩放,fixed 不允许用户缩放*/
    zoom: 0.75;
    min-zoom: 0.5;
    max-zoom: 0.9;
}
@viewport {
    orientation: landscape; /*landscape 页面横屏显示,landscape 页面竖屏显示。*/
}

PS:这个属性可以配合@media规则使用,完美适配各种复杂设备屏幕。强烈推荐使用。

          等价于<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">。

          需要加浏览器厂商前缀。

补充:使用css media queries不要使用rem单位。(Safari浏览器存在不兼容问题)

           使用rem或者em单位的性能略低于px。(原因是px是绝对单位,rem与em是相对单位)

           使用rem与em单位效果是差不多,唯一的区别是rem是根据html标签的字体大小,em是根据相对当前元素(或者是父元素)的字体大小。

           

rem             

html {
    font-size:16px;
}

div {
    width: 10rem;   //16px*10 = 160px;
    height: 10rem;  //16px*10 = 160px;
} 

em 

//当前元素

.header {
      font-size: 16px;
      width: 100%;
      height: 10em; //16px*10=160px;
}

//父元素

.header {
      font-size: 18px;
}

.header div{
      width: 100%;
      height: 10em; //18px*10=180px;
}

国外方案

Google(Facebook,亚马逊,YouTube,eBay和雅虎)适配方案做法

原理: google PC端 与 google 移动端是分开的,PC端与移动端页面是响应的。(是响应式移动网站与响应式PC网站)

          依赖用户代理字符串,通过同一网址向特定用户代理下查看时展示不同内容的技术。

          依旧采用px单位+媒体查询进行适配。      

比较:国内方案优点:精准,通过js计算,再配合css进行适配屏幕。

                           缺点:需要依赖,客户端压力大(需要js配合)。

          google方案优点:简单,通过服务器端去判断,配合css媒体查询进行适配屏幕,效率高,无依赖。

                           缺点:不精准。服务端压力大。

总结:获取UA并不能获取用户的浏览器信息,因为很多移动浏览器可以设置自定义UA。

           具体问题具体分析。(优先考虑性能)

原文地址:https://www.cnblogs.com/Sroot/p/5922937.html