Jclassbin的简单用法,修改jar包class类的输出信息

转载:http://blog.csdn.net/hexin373/article/details/6669813

出于某些原因

需要把别人jar包里面的class修改一下信息

配置文件*.properties MANIFEST.MF 这些东西可以直接用记事本打开修改 然后替换掉就OK..

在网上游荡了半天,没有找到合适的方法

开始我是先用jd-gui反编译 把我需要修改的那个A.class文件反编译出来把代码保存到A.java

然后直接在dos里面用javac A.java编译

问题来了..

因为A.java引用了很多其他jar下面的方法 而且A.java有package

鼓捣了半天以后 最终结果:编译无法正常通过 不能达到直接修改替换掉别人的class文件的目的

于是又在网上转悠

看到jclasslib这个东西 于是又鼓捣了一会儿

居然成功了 窃喜 遂记下步骤方法 提供给需要的朋友..

软件安装: 把jclasslib 下载下来安装好 (我下的是3.0的,百度google很多..)

我这里以我自己写的一个小工具 POJOTool.jar 为例

软件打开画面效果如下

比如我想要修改 不能链接数据库的提示信息 为 "芝麻不开门!"

步骤如下:

1.用jd-gui打开该jar 怎么打开不用我说了吧?

打开之后找到 要修改提示信息 的class文件 这里找到的是GenEntity

找到对应需要修改的代码所在的方法名

我这里包含提示信息的这段代码在方法 getAllDataBase() 如下图:

2.用jd-gui或者winrar把GenEntity.class 解压出来到C盘 (目录无所谓)

3.双击桌面上安装好了的 jclasslib bytecode viewer ,点击软件的 File -- Open Class File 打开你刚解压出来的class文件

4.点击methods--getAllDataBase--Code

methods是表示方法不用说吧

getAllDataBase是刚在jd-gui里面找到的方法名

Code包含了getAllDataBase方法里所有的信息

找到"不能打开数据库连接,请检查!"

这里这个工具没有提供搜索功能

如果这里很多内容 那么你可以点击 copy to clipboard把这里的内容复制到一个文本文件里面然后再搜索

这里找到的是第82行

5.点击第 82行后面的 #34 会跳转到Constant Pool常量池的第34个常量

6.再点右边的 cp info #362 会跳转到第362个常量

这里能看到String: 不能打开数据库连接,请检查! 也就是最后输出的信息

7.找到GenEntity.class的关键常量了现在就该修改它了

在eclipse里面新建一个Test来处理GenEntity.class

  1. import java.io.*;
  2. import org.gjt.jclasslib.io.ClassFileWriter;
  3. import org.gjt.jclasslib.structures.CPInfo;
  4. import org.gjt.jclasslib.structures.ClassFile;
  5. import org.gjt.jclasslib.structures.constants.ConstantUtf8Info;
  6. public class Test {
  7. public static void main(String[] args) throws Exception {
  8. String filePath = "C:\\GenEntity.class";
  9. FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath);
  10. DataInput di = new DataInputStream(fis);
  11. ClassFile cf = new ClassFile();
  12. cf.read(di);
  13. CPInfo[] infos = cf.getConstantPool();
  14. int count = infos.length;
  15. for (int i = 0; i < count; i++) {
  16. if (infos[i] != null) {
  17. System.out.print(i);
  18. System.out.print(" = ");
  19. System.out.print(infos[i].getVerbose());
  20. System.out.print(" = ");
  21. System.out.println(infos[i].getTagVerbose());
  22. if(i == 362){
  23. ConstantUtf8Info uInfo = (ConstantUtf8Info)infos[i];
  24. uInfo.setBytes("芝麻不开门!".getBytes());
  25. infos[i]=uInfo;
  26. }
  27. }
  28. }
  29. cf.setConstantPool(infos);
  30. fis.close();
  31. File f = new File(filePath);
  32. ClassFileWriter.writeToFile(f, cf);
  33. }
  34. }
import java.io.*;   
import org.gjt.jclasslib.io.ClassFileWriter;   
import org.gjt.jclasslib.structures.CPInfo;   
import org.gjt.jclasslib.structures.ClassFile;   
import org.gjt.jclasslib.structures.constants.ConstantUtf8Info;   
public class Test {   
    public static void main(String[] args) throws Exception {   
  
        String filePath = "C:\\GenEntity.class";   
        FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath);   
           
        DataInput di = new DataInputStream(fis);   
        ClassFile cf = new ClassFile();   
        cf.read(di);   
        CPInfo[] infos = cf.getConstantPool();   
           
        int count = infos.length;   
        for (int i = 0; i < count; i++) {   
            if (infos[i] != null) {   
                System.out.print(i);   
                System.out.print(" = ");   
                System.out.print(infos[i].getVerbose());   
                System.out.print(" = ");   
                System.out.println(infos[i].getTagVerbose());   
                if(i == 362){   
                    ConstantUtf8Info uInfo = (ConstantUtf8Info)infos[i];   
                    uInfo.setBytes("芝麻不开门!".getBytes());   
                    infos[i]=uInfo;   
                }   
            }   
        }   
        cf.setConstantPool(infos);   
        fis.close();   
        File f = new File(filePath);   
        ClassFileWriter.writeToFile(f, cf);   
    }   
}  

这里需要注意"C:\\GenEntity.class"是我存放class的目录


if(i == 362) 这里是刚我在第七步找到的常量序号


"芝麻不开门!"这里是我想修改的文字信息!

运行Test.java 会有如下提示信息 没有报错就证明正常的 如果报错那么就有问题

9.把C盘刚修改后的GenEntity.class替换掉原来的GenEntity.class

怎么替换不用我说了吧..

用winrar打开.jar 然后把GenEntity.class拖进去覆盖就行了

10.运行效果..

大功告成...

原文地址:https://www.cnblogs.com/SpringSmallGrass/p/3008643.html