原生JDK网络编程- NIO

什么是NIO

NIO 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/ONIO翻译成 no-blocking io 或者 new io都说得通。

BIO的主要区别

面向流与面向缓冲

Java NIOIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

阻塞与非阻塞IO

Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。

 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

选择器(Selectors

Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

NIO主要有三个核心部分组成:

buffer缓冲区、Channel管道、Selector选择器

Selector

Selector的英文含义是选择器可以称为为轮询代理器事件订阅器“channel容器管理机都行。

应用程序将向Selector对象注册需要它关注的Channel,以及具体的某一个Channel会对哪些IO事件感兴趣。Selector中也会维护一个已经注册的Channel”的容器。

Channels

通道,被建立的一个应用程序和操作系统交互事件、传递内容的渠道(注意是连接到操作系统)。那么既然是和操作系统进行内容的传递,那么说明应用程序可以通过通道读取数据,也可以通过通道向操作系统写数据,而且可以同时进行读写。

  • 所有被Selector(选择器)注册的通道,只能是继承了SelectableChannel类的子类。
  • ServerSocketChannel:应用服务器程序的监听通道。只有通过这个通道,应用程序才能向操作系统注册支持多路复用IO”的端口监听。同时支持UDP协议和TCP协议。
  • ScoketChannelTCP Socket套接字的监听通道,一个Socket套接字对应了一个客户端IP:端口 到 服务器IP:端口的通信连接。

通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。

buffer缓冲区

本博客其他的随笔文章讲解

操作类型SelectionKey

在向Selector对象注册感兴趣的事件时,JAVA NIO共定义了四种作:OP_READOP_WRITEOP_CONNECTOP_ACCEPT(定义在SelectionKey),分别对应读、写、请求连接、接受连接等网络Socket操作。

ServerSocketChannelSocketChannel可以注册自己感兴趣的操作类型,当对应操作类型的就绪条件满足时OS会通知channel,下表描述各种Channel允许注册的操作类型,Y表示允许注册,N表示不允许注册,其中服务器SocketChannel指由服务器ServerSocketChannel.accept()返回的对象。

OP_READ

OP_WRITE

OP_CONNECT

OP_ACCEPT

服务器ServerSocketChannel

Y

服务器SocketChannel

Y

Y

客户端SocketChannel

Y

Y

Y

服务器启动ServerSocketChannel,关注OP_ACCEPT事件,

客户端启动SocketChannel,连接服务器,关注OP_CONNECT事件

服务器接连接启动一个服务器的SocketChannel,这个SocketChannel可以关注OP_READOP_WRITE事件,一般连接建立后会直接关注OP_READ事件

客户端这边的客户端SocketChannel发现连接建立后,可以关注OP_READOP_WRITE事件,一般是需要客户端需要发送数据了才关注OP_READ事件

连接建立后客户端与服务器端开始相互发送消息(读写),根据实际情况来关注OP_READOP_WRITE事件。

我们可以看看每个操作类型的就绪条件。

操作类型

就绪条件及说明

OP_READ

当操作系统读缓冲区有数据可读时就绪。并非时刻都有数据可读,所以一般需要注册该操作。

OP_WRITE

当操作系统写缓冲区有空闲空间时就绪。一般情况下写缓冲区都有空闲空间,小块数据直接写入即可,没必要注册该操作类型,否则该条件不断就绪浪费CPU;但如果是写密集型的任务,比如文件下载等,缓冲区很可能满,注册该操作类型就很有必要,同时注意写完后取消注册。

OP_CONNECT

SocketChannel.connect()请求连接成功后就绪。该操作只给客户端使用。

OP_ACCEPT

当接收到一个客户端连接请求时就绪。该操作只给服务器使用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Soy-technology/p/11149002.html