c++中“箭头(->)”和“点号(.)”操作符的区别

转载自:https://blog.csdn.net/gyymen/article/details/4962873

首先介绍一下C++中的结构。对于一个结构:

1 struct MyStruct
2 {
3   int member_a;
4 };

如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用:

s.member_a = 1;

如果采用指针方法访问,比如MyStruct * ps,那么同样的访问就必须使用如下形式:

(*ps).member_a = 1;

或者

ps->member_a = 1;

c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员。

例如:

class A
{
  public
  play();
}

如果定义如下:

A *p则使用:p->play(); 左边是结构指针。

A p 则使用:p.paly(); 左边是结构变量。

总结:

箭头(->):左边必须为指针;

点号(.):左边必须为实体。

原文地址:https://www.cnblogs.com/SophieWang-cmu/p/13683300.html