MATLAB 之 App designer 小白学习(一)

本文使用的是MATLAB2019,可在公众号后台获取

一、前言

  在MATLAB 2016版本后,不同于原来了GUI设计界面格式,增加了焕然一新的APP设计工具,大大提高了设计的便捷性。但是目前相关的教程和实例实在太少,只能亲自往上添凑一些内容。

  目前的我还是小白一枚,将从零学起,并在这里做一个记录,如果你也是小白,那就跟着我一起学习,迅速蜕变为大咖!

二、基本界面

1.主页-新建-APP

 

 2. 界面

  在最左侧,有最近使用的App 和 打开 这两个内容,方便我们直接打开之前建立的APP文件或者本地文件中的APP。

  在中间部分,有新建(空白、两栏和三栏式)、示例(快速入门和编程任务)

  如下图

 三、示例学习

1.交互式教程

  点开示例中的交互式教程,教程会提示每一步的操作,这是基本的APP建立操作,一起学习一下。

(1)设计界面

  在这个界面中可以看到,菜单栏有设计器和图布两大块,在图布一栏中,可以对图布上的控件进行保存、对其、大小、组合等排版功能;在设计器一栏中,对文件保存、新建、打开、共享等基本操作。

  界面的最左侧是控件列表,可以在高频使用控件的右上角点五角星标识,将其放入收藏夹中,在之后设计中可以直接从收藏夹里调用。

  最中间的部分便是图布设计部分,可以看到右上方有“设计视图”和“代码视图”两部分,设计视图是APP界面的设计界面,代码界面则是每个控件具体工作的代码。

  最右侧一栏是组件浏览器、检查器、回调等,是对设计过程中相应的控件属性等进行操作的地方。

(2)交互式教程操作内容

  第一步,从左侧的控件区找到坐标区,按住鼠标左键拖拽到界面中间的图布上,松开左键,如下图

  可以看到,这个时候最右侧的组件浏览器app UIFigure下面出现了 app UIAxes,也就是代指坐标区这个控件。下面有标签、字体、刻度、标尺等,是对坐标区的外观属性进行设计,可以自行调整一下,观察一下变化。

   第二步,将滑块拖拽到图布上。同第一步的操作。

  操作结束后,可以看到组件浏览器中多了app Slider.也可以对滑块这个控件进行属性的编辑。

 

   第三步,在图布上的滑块控件标签栏双击,键入 Amplitude

 

  第四步,点开代码视图,进入代码区

  在代码区,可以翻看一下所有的代码,我一行一行进行分析:

classdef tutorialApp < matlab.apps.AppBase

  定义一个 叫做tutorialApp的类

% Properties that correspond to app components
    properties (Access = public)
        UIFigure              matlab.ui.Figure
        UIAxes                matlab.ui.control.UIAxes
        AmplitudeSliderLabel  matlab.ui.control.Label
        AmplitudeSlider       matlab.ui.control.Slider
    end

  说明APP界面上拖拽的控件,这个代码中有四个控件,UIFigure是整个APP图布,UIAxes是坐标区,AmplitudeSliderLabel是滑块前面的标签框,AmplitudeSlider是滑块控件。

% Callbacks that handle component events
    methods (Access = private)

        % Value changed function: AmplitudeSlider
        function AmplitudeSliderValueChanged(app, event)
            value = app.AmplitudeSlider.Value;
            plot(app.UIAxes,value*peaks)
            app.UIAxes.YLim=[-1000 1000];
        end
    end

  控件回调函数,其中,function部分内容是 AmplitudeSlider 的回调函数,也就是在界面上操作滑块时执行的程序。 value = app.AmplitudeSlider.Value; 是将滑块上的值赋给value。

  黄色部分是我后面加上去的,程序内容后面解释。

 % Component initialization
    methods (Access = private)

        % Create UIFigure and components
        function createComponents(app)

            % Create UIFigure and hide until all components are created
            app.UIFigure = uifigure('Visible', 'off');
            app.UIFigure.Position = [100 100 640 480];
            app.UIFigure.Name = 'UI Figure';

            % Create UIAxes
            app.UIAxes = uiaxes(app.UIFigure);
            title(app.UIAxes, 'Title')
            xlabel(app.UIAxes, 'X')
            ylabel(app.UIAxes, 'Y')
            app.UIAxes.TitleFontWeight = 'bold';
            app.UIAxes.Position = [169 201 300 185];

            % Create AmplitudeSliderLabel
            app.AmplitudeSliderLabel = uilabel(app.UIFigure);
            app.AmplitudeSliderLabel.HorizontalAlignment = 'right';
            app.AmplitudeSliderLabel.Position = [198 66 59 22];
            app.AmplitudeSliderLabel.Text = 'Amplitude';

            % Create AmplitudeSlider
            app.AmplitudeSlider = uislider(app.UIFigure);
            app.AmplitudeSlider.ValueChangedFcn = createCallbackFcn(app, @AmplitudeSliderValueChanged, true);
            app.AmplitudeSlider.Position = [278 75 150 3];

            % Show the figure after all components are created
            app.UIFigure.Visible = 'on';
        end
    end

  这部分是组件初始化的内容,在对每个组件拖放到图布中时,这些内容会自动生成,是控件属性,包括控件的位置、里面文字的格式等的定义。

  可以通过在设计视图右侧的组件浏览器中修改属性,也可以在代码视图这部分键入代码进行修改。

 % App creation and deletion
    methods (Access = public)

        % Construct app
        function app = tutorialApp

            % Create UIFigure and components
            createComponents(app)

            % Register the app with App Designer
            registerApp(app, app.UIFigure)

            if nargout == 0
                clear app
            end
        end

        % Code that executes before app deletion
        function delete(app)

            % Delete UIFigure when app is deleted
            delete(app.UIFigure)
        end
    end
end

  这部分是APP的创建和退出。

  由上述分析,可以看到APP DESIGNER的界面设计更简洁方便,能够手动点击鼠标完成的内容基本上不需要再用代码来编辑,很人性化。

  第五步,添加回调函数。

  刚刚一直提及回调函数,回调函数通俗说就是在界面上对控件进行操作时,希望这个动作完成的程序。

  回调函数可以通过在界面上,鼠标选中控件,右键点击选择回调;也可以在组件浏览器中,选择某个控件(app.XXX),右键选择回调;还可以直接点击代码视图,寻找相应的回调函数。

 

 

  第六、七步,添加程序。

  在滑块控件的回调函数中,添加下面这两段程序,也就是第四步中我提及的黄色部分。

 plot(app.UIAxes,value*peaks)
 app.UIAxes.YLim=[-1000 1000];

  第一句 ,plot 是绘图指令, app.UIAxes代表在坐标区里, value*peaks,上文提到value是滑块上的值赋给的,也就是滑块上的值乘以peak。

  第二句,app.UIAxes.YLim=[-1000 1000]; 定义纵坐标的范围。


   第八步,运行

  点击菜单栏上方的运行,会提示保存,选择保存路径,然后运行。

  运行界面如下:,通过调整滑块的值,可以看到图像的幅值会随着滑块的值而正比变动。至此界面设计结束。

 

 

  学到这里,相当于基础入门,可以做一个简单的APP,类似于每一个编程语言中的“Hello world !”这个程序一样。下面进一步学习,我另起一个文档。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Sonny-xby/p/12568492.html