c# 对象相等性和同一性

一:对象相等性和同一性

System.Object提供了名为Equals的虚方法,作用是在两个对象包含相同值的前提下返回true,内部实现

public class Object
    {
        public virtual Boolean Equals(Object obj)
        {
            //比较两个引用指向同一个对象,他们肯定包含相同的值
            if (this == obj) return true;

            //假定对象不包含相同的值
            return false;
        }
    }

乍一看,这似乎就是Euqals的合理实现,假如this和obj实参引用同一个对象,就返回true,似乎合理是因为Equals知道对象

肯定包含和它一样的值,但假如实参引用不同对象,Equals就不肯定对象是否包含相同的值,所以返回false,换言之,

对于Object的Equals方法的默认实现:它实现的实际是同一性,而非相等性。

所以理想的实现应该是下面这样:

public class Object
    {
        public virtual Boolean Equals(object obj)
        {
            //要比较的对象不能为空
            if (obj == null) return false;

            //如果对象属于不同类型,则肯定不相等
            if (this.GetType() != obj.GetType()) return false;

            //如果对象属于相同的类型,那么在它们所有字段都匹配的前提下返回true
            //由于System.Object没有定义任何字段,所有字段是匹配的
            return true;
        }
    }

 类型重写Equals方法时应调用其基类的Equals实现(除非基类就是Object),另外,由于类型能够重写Object的Euqals方法,

所以不能再用它来测试同一性。

为了解决这个问题,Object 提供了静态方法ReferenceEquals,其原型如下:

public class Object
{
     pubic static Boolean ReferenceEquals(Object objA, Object objB)
    {
          return (objA == objB)  
    }  
}

检查同一性(看两个引用是否指向同一个对象)务必调用ReferenceEquals

不应该使用C#的==操作符(除非先把这两个操作数都转型为Object),因为某个操作数的类型可能重载了==操作符,

为其赋予不同于“同一性”的语义。

可以看到,在涉及对象相等性和同一性的时候,.NET Framework 的设计很容易使人混淆。

System.ValueType(所有值类型的基类)就重写了Object的Equals方法,并进行了正确的实现来执行值的相等性检查(而不是同一性检查)。

内部实现:

[SecuritySafeCritical]
    [__DynamicallyInvokable]
    public override bool Equals(object obj)
    {
      if (obj == null)
        return false;
      RuntimeType type = (RuntimeType) this.GetType();
      if ((RuntimeType) obj.GetType() != type)
        return false;
      object a = (object) this;
      if (ValueType.CanCompareBits((object) this))
        return ValueType.FastEqualsCheck(a, obj);
      FieldInfo[] fields = type.GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);
//比较类型的每个实例字段,任何字段不相等,都返回false
for (int index = 0; index < fields.Length; ++index) { object obj1 = ((RtFieldInfo) fields[index]).UnsafeGetValue(a); object obj2 = ((RtFieldInfo) fields[index]).UnsafeGetValue(obj); if (obj1 == null) { if (obj2 != null) return false; } else if (!obj1.Equals(obj2)) return false; } return true; }

可以看到,ValueType的Equals方法利用反射,由于反射机制慢的原因,应该定义自己的值类型时重写Equals方法来提供

自己的实现,从而提高值类型相等性比较的性能。重写Equals时,可能还需要实现一下方法:

让类型实现System.IEquatable<T>接口的Equals方法

这个泛型接口允许定义类型安全的Equals方法

重载==和!=操作符方法

通常应实现这些操作符方法,在内部调用类型安全的Equals

如果出于排序的目的而比较类型的实例,类型还应实现System.IComparable的CompareTo方法和System.IComparable<T>类型

安全的CompareTo,如果实现了这些方法,还可考虑重载各种比较操作符方法(<,<=,>,>=),这些方法内部调用类型安全的CompareTo。

对于值类型来说,经过上面讨论,总结以下的一些规范:

1:要为值类型是实现Equatable<T>

2:要在实现IEquatable<T>的同时覆盖Object.Equals

//Equals的这两个重载方法因该具有完全相同的语义
    public struct PositiveInt32 : IEquatable<PositiveInt32>
    {
        public bool Equals(PositiveInt32 other)
        {

        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (!(obj is PositiveInt32)) return false;
            return Equals((PositiveInt32)obj);
        }
    }
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3:考虑在实现 IEquatable<T>的同时重载 operator==和 operator!=

 public struct Decimal : IEquatable<Decimal>
    {
        public bool Equals(Decimal other)
        {

        }

        public static bool operator ==(Decimal x, Decimal y)
        {
            return x.Equals(y);
        }

        public static bool operator !=(Decimal x, Decimal y)
        {
            return !x.Equals(y);
        }
    }
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4:要在实现 IComparable<T>的同时实现IEquatable<T>
注意,由于并非所有的类型都支持排序,因此本条规范反过来并不成立。

public struct Decimal : IComparable<Decimal>, IEquatable<Decimal> { ...}

5:考虑在实现 IComparable<T>的同时重载比较操作符(<、>、<=、>=)

 public struct Decimal : IComparable<Decimal>
    {
        public int CompareTo(Decimal other) { ...}

        public static bool operator < (Decimal x, Decimal y)
        {
            return x.CompareTo(y) < 0;
        }

        public static bool operator >(Decimal x, Decimal y)
        {
            return x.CompareTo(y) > 0;
        } 
    }
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 对于引用类型来说,总结以下的一些规范:

1:考虑覆盖Equals以提供值相等语义——如果引用类型表示的是一个值。例如,对那些表示数值或其他数学实体的引用类型来说,

      可以考虑覆盖Equa1s方法。

2:不要为可变的引用类型实现值相等语义。实现值相等语义的引用类型应该是不可变的(比如 System. String)。

      例如,对具备值相等语义的可变引用类型来说,当它们的值改变时(因此散列码也发生改变),它们可能会在散列表中“丢失”。

二:区别对待==和Equals

无论是操作符“==”还是方法“equals”,都倾向于表达这样一个原则

对于值类型,如果类型的值相等,就应该返回True。

对于引用类型,如果类型指向同一个对象,则返回True。

操作符“==”和“ Equals”方法都是可以被重载的

有些引用类型对默认实现进行了覆盖,以提供值相等的语义,例如,由于字符串的值是由字符串中的字符决定的,

因此任何两个字符串实例只要包含完全相同的字符排列,String类的Equals方法就会返回true。

在现实生活中,如果两者的 IDCode是相等的,我们就认为两者是同一个人,这个时候,就要重载 Equals这个方法,代码如下所示:

class Person
    {
        public string IDCode { get; private set; }

        public Person(string idCode)
        {
            this.IDCode = idCode;
        }

        public override bool Equals(object obj)
        {
            Person p = obj as Person;
            return this.IDCode == p.IDCode;
        }

        /*这里,不要像下面这样再定义操作符“==”和“!=”的重载。
         * 一般来说,对于引用类型,我们要定义“值相等性”,应该仅仅去重载 Equals方法,同时让“=”表示“引用相等性”。*/ 
        public static bool operator ==(Person p1, Person p2)
        {
            return p1.IDCode == p2.IDCode;
        }

        public static bool operator !=(Person p1, Person p2)
        {
            return p1.IDCode != p2.IDCode;
        }
    }

 三:实现对象比较器

上面提到System.IComparable的CompareTo方法实现比较,下面看一下如何实现,

class Salary : IComparable<Salary>
    {
        public string Name { get; set; }

        public int BaseSalary { get; set; }

        public int Bonus { get; set; }

        public int CompareTo(Salary other)
        {
            return this.BaseSalary.CompareTo(other.BaseSalary);
        }
    }

实现了IComparable后,我们就可以根据BaseSalary对Salary进行排序了,

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<Salary> lists = new List<Salary>()
            {
                new Salary(){ Name = "Mike", BaseSalary = 2000, Bonus = 500},
                new Salary(){ Name = "Rose", BaseSalary = 1000, Bonus = 400},
                new Salary(){ Name = "Jeffry", BaseSalary = 3000, Bonus = 600}
            };

            lists.Sort();
        }
    }

如果想以Bonus进行排序,除了修改上面的程序,还可以使用IComparer实现自定义比较器,

class Salary : IComparer<Salary>
    {
        public string Name { get; set; }

        public int BaseSalary { get; set; }

        public int Bonus { get; set; }

        public int Compare(Salary x, Salary y)
        {
            return x.Bonus.CompareTo(y.Bonus);
        }
    }

实现了IComparer后,我们就可以根据Bonus对Salary进行排序了,

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<Salary> lists = new List<Salary>()
            {
                new Salary(){ Name = "Mike", BaseSalary = 2000, Bonus = 500},
                new Salary(){ Name = "Rose", BaseSalary = 1000, Bonus = 400},
                new Salary(){ Name = "Jeffry", BaseSalary = 3000, Bonus = 600}
            };

            lists.Sort(new BonusComparer());
        }
    }

Sort默认是正序排序,如果想倒叙排序,只需在返回前加负号即可,因为CompareTo方法返回的是-1,0,1。

return -x.Bonus.CompareTo(y.Bonus);

如果是类似List<string>或者List<int>进行排序:

正序:list.Sort();

倒叙:list.Sort((x,y) => -x.CompareTo(y));

另外,对集合的排序还可以用集合的扩展方法OrderBy或OrderByDescending实现

原文地址:https://www.cnblogs.com/SimplePoint/p/11651231.html