Linux_ msg 消息队列

消息队列

  1. 什么是消息队列
    消息队列,用于从一个进程向另一个进程发送数据。
    但仅把数据发送到一个“队列”中,而不指定由哪个进程来接受。
    消息队列,独立与发送消息的进程和接收消息的进程。
    (信号、管道、命名管道都不独立与发送和接收进程)

    消息队列,有最大长度限制:MSGMNB
    消息队列中的单条消息,也有最大长度限制:MSGMAX

2.消息队列的获取
msgget
原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
功能:获取或创建一个消息队列
参数:与共享内存相似。
msgflag可使用IPC_CREAT
返回值:成功,返回正整数,即“消息队列标识符”
失败,返回-1

  1. 消息的发送
    msgsnd
    原型: int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
    功能:发送一个消息,即把消息添加到消息队列中
    参数:msgid 消息队列标识符
    msgp 消息指针
    注:消息的类型需要自己定义。
    但要求其第一个结构成员为long int
    例: struct my_msg_st {
    long int msg_type; /* 消息的类型,取>0, 接收消息时可使用该值 */
    /other info /
    }
    msgsz 消息的长度(不包含第一个成员msg_type)
    msgflg 如果包含: IPC_NOWAIT, 则消息队列满时,不发送该消息,而立即返回-1
    如果不包含:IPC_NOWAIT,则消息队列满时,挂起本进程,直到消息队列中有空间可用。
    返回值:成功,返回0
    失败,返回-1

  2. 消息的接收
    msgrcv
    原型: ssize_t msgrcv (int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtype, int msgflg);
    功能:从消息队列中接收一条消息。
    参数:msgid 消息队列标识符
    msgp 用于接收消息的缓存
    msgsz 要接收的消息的长度(不包括其第一个成员)
    msgtype 指定接收消息的类型
    0: 从消息队列中获取第一个消息,以实现顺序接受(先发先收)

    0:从消队列中获取相同类型的第一个消息
    <0:从消息队列中获取消息类型<=(msgtyep的绝对值)的第一个消息
    msgflg: 如果包含 IPC_NOWAIT, 则当消息队列中没有指定类型的消息时,立即返回-1
    如果不包含:IPC_NOWAIT,则当消息队列中没有指定类型的消息时,挂起本进程,直到收到指定类型的消息
    返回值:成功,返回接收到的消息的长度(不包含第一个成员msg_type)
    失败,返回-1

  3. 消息的控制
    msgctl
    原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
    功能:与shmctl类似
    参数:cmd 常用命令:
    IPC_RMID 删除消息队列
    返回值:成功, 返回 0
    失败,返回-1

  4. 实例
    main1/msg_send.c
    main1/msg_rcv.c

实例
程序1, 循环等待用户输入字符串,
每收到一个字符串,就把它发送给进程2
直到用户输入exit
程序2, 接受进程1发过来的信息,并打印输出。
直到接受到exit。

main2/msg_send.c
main2/msg_rcv.c
原文地址:https://www.cnblogs.com/Sico2Sico/p/5384209.html