Java线程基础(二)

今天上午考完了计算机二级,也算卸掉了一个大包袱吧,希望能过!(其实也就考着玩的,不来点考试就要发霉了)

好了,趁着难得的考后休息时间我就接着上一次没写完的继续更新吧。

上一篇文章——>Java核心之纷繁复杂的线程(一),欢迎大家一起探讨呀。

上次我们讲到通过实现Runnable接口或是直接继承Thread类就可以自己创建线程了,这一次我们直接通过一些实战项目来练练手吧!

题目如下:

实现控制台购物车
实现ShoppingCart 。需要实现以下功能:
ShoppingCartItem属性有
private String name;// 商品名称
private double price;// 商品价格
private double num;// 商品数量
a.添加商品。向购物车中添加商品,如果商品已经存在,那么更新数量(原有数量+新数量)
b.更新购物车某一商品的数量。
c.删除已选购的某一商品
d.计算购物车中商品的总金额(商品×单价再求和)

代码:

package ShoppingCart;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
 * 封装购物车处理的业务逻辑
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class ShoppingCartBiz {
	//String只是代号,与ShoppingCartItem中的值无关
	private Map<String, ShoppingCartItem> map;
	//封装的意义?
	//这里封装就是为了减少不必要的对象创建,减少内存消耗
	public ShoppingCartBiz() {	
		map = new HashMap<String, ShoppingCartItem>();
	}
//	private Map<String,ShoppingCartItem>map=
//			new HashMap<String,ShoppingCartItem>();
	/**
	 * 添加商品
	 * @param name
	 * @param price
	 */
	public void addItem(String name, double price) {
		ShoppingCartItem item;
//		ShoppingCartItem item=new ShoppingCartItem();
		if (map.containsKey(name)) {// 商品已经购买过了
			item = map.get(name);//为什么要赋值给item,难道item底层是数组
			item.setNum(item.getNum() + 1);
		} else {// 商品没有购买
			item = new ShoppingCartItem();
			item.setName(name);
			item.setPrice(price);
			item.setNum(1);
			map.put(name, item);
		}
	}
	/**
	 * 将所有商品存放到List中
	 * @return
	 */
	public  List<ShoppingCartItem>  toList(){
		List<ShoppingCartItem>  list=new  ArrayList<ShoppingCartItem>();
		//在这里new的list是指要新建一个list对象
		//用泛型约束了其中的list保证该list对象是属于ShoppingCartItem类型的
		for(String  key:map.keySet()){
			list.add(map.get(key));
			//list啥都存是没设置泛型吗?
			
			//这里的map.get(key)是指要传入对象
			//至于对象里面的属性我们并不关心
		}
		return  list;
	}
}

  

package ShoppingCart;
/**
 * 购物车商品项类
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class ShoppingCartItem {
	private String name;// 商品名称
	private double price;// 商品价格
	private int num;// 购买的商品数量

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public double getPrice() {
		return price;
	}

	public void setPrice(double price) {
		this.price = price;
	}

	public int getNum() {
		return num;
	}

	public void setNum(int num) {
		this.num = num;
	}
}

 测试类: 

package ShoppingCart;
import java.util.List;
public class TestShoppingCartItem {
	public static void main(String[] args) {
            ShoppingCartBiz   biz=new  ShoppingCartBiz();
            biz.addItem("华为手机", 1999);
            biz.addItem("小米音响", 499);
            biz.addItem("小米音响", 499);
            
            List<ShoppingCartItem>   list=biz.toList();
            for(ShoppingCartItem  item:list){
            	 System.out.println(item.getName());
            	 System.out.println(item.getPrice());
            	 System.out.println(item.getNum());
            }
	}
}

  

这里还有几道题,虽然都是一些基础题,但我们可以通过不同的角度思考问题以形成一种发散式思维,这将大有裨益

package ShoppingCart;
public class ClimbThread implements Runnable {
	private String name;
	private int time;
	private int number;
	public ClimbThread(String name, int time, int number) {
		this.name = name;
		this.time = time;
		this.number = number;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getTime() {
		return time;
	}
	public void setTime(int time) {
		this.time = time;
	}
	public int getNumber() {
		return number;
	}
	public void setNumber(int number) {
		this.number = number;
	}
	
	public void run(){
		for(int i=1;i<=this.number;i++){
			try {
//				Thread.currentThread().sleep(1000);
				Thread.currentThread().sleep(this.time);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已爬完第"+i+"个100米"
					+"还剩"+(this.number-i)*100+"米");
			if(i==this.number){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到达终点!");
			}
		}
	}
}

  

package ShoppingCart;
public class TestClimbThread{
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("***********开始爬山***********");
		ClimbThread cd=new ClimbThread("老年人",4000, 3);
		ClimbThread cd2=new ClimbThread("年轻人",1000,20);
		Thread t1=new Thread(cd);
		Thread t2=new Thread(cd2);
		t1.setName(cd.getName());
		t2.setName(cd2.getName());
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

  

这个题目蛮有意思的,我在此提供了两种方法来解决这个问题

第一种

我们借用一下主线程即main()来实现多线程在同一方法类而可以调用join()来使当前线程直接进入等待状态,再插入另一个线程运行,直到指定的线程完成为止

package ThreadWork;
public class Registration implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
			for(int i=1;i<=20;i++){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+":"+i+"号病人在看病……");
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			}
			
}
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1=new Thread(new Registration());
		t1.setName("特需号");
		t1.start();
		t1.setPriority(10);
		Thread main=Thread.currentThread();
		main.setName("普通号");
		main.setPriority(5);
		for(int i=1;i<=50;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+":"+i+"号病人在看病……");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e1) {
				e1.printStackTrace();
			}
			if(i==10){
				try {
					t1.join();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
//		try {
//			Thread.sleep(1000);
//		} catch (InterruptedException e) {
//			e.printStackTrace();
//		}
	}
}

  下面这种方法则是将mian()和线程创建方法分别设置

package ThreadWork;
/**
 * 挂号看病
 * @author Administrator
 *
 */
public class CountNumb implements Runnable {
		private int num;
		private String name;
		private int time;
		public CountNumb(int num,String name,int time) {
			this.num=num;
			this.name=name;
			this.time=time;
		}
	
		@Override
		public void run() {
			for (int i = 1; i <= this.num; i++) {
				try {
					Thread.sleep(time);
				} 
				catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(this.name+":"+i+"号病人在看病");
				if(this.name.equals("普通号") && i==10) {
					try {
						Thread.currentThread().join(3000);
					} 
					catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
}

  

package ThreadWork;
/**
 * @author Administrator
 *
 */
public class TestCountNumb {
	public static void main(String[] args) {
		CountNumb r1=new CountNumb(10,"特需号",500);
		CountNumb r2=new CountNumb(50,"普通号",250);
		Thread t1=new Thread(r1);
		Thread t2=new Thread(r2);
		t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		t1.start();
		t2.start();
		}
}

  虽然这种方法使代码看起来更加清爽,但却因为没法直接使用join(),只能变相地通过预估停止时间来实现目标方法,然而这是有风险的,而且操作上并不方便

所以还是建议使用第一种方法。

刚刚上面说到了线程的方法,既然说到了这里,我就总结一下主要的线程方法,当然这肯定不是所有的方法,想要所有方法的建议直接去看API

上图上图!

这里的一些方法我会下次单独讲一下详细的使用注意事项,就不在此赘述。

除了上面的一般简单使用外,线程还有一个非常重要的机制,那就是线程同步

在这里我们将引入一个新的专有名词——锁,(LOCK)

此时需要掌握的知识点
1、线程同步
使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
synchronized就是为当前的线程声明一个锁
修饰方法:
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
或者
synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
修饰代码块:
synchronized(锁对象){}

这里我们直接看两个实战项目就比较好理解了

引入:

这里就是要防止黄牛抢太多的票,这里我用的是break跳出循环来实现黄牛线程的死亡,如果还有更好的方法欢迎评论留言

public class TicketGrabbing implements Runnable {
	private String name;
	public int count=10;
	@Override
	public void run() {	
		while(true){
		synchronized(this){
				if(count>0){
					try {
						Thread.currentThread().sleep(500);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					if(Thread.currentThread().getName().equals("黄牛党")){
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
								"抢到第"+(11-count)+"张票,剩余"+--count+"张票!");
						
						break;
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
							"抢到第"+(11-count)+"张票,剩余"+--count+"张票!");
				}else{
					break;
				}
			}
		}
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

}

  

public class TestTicketGrabbing {
	public static void main(String[] args) {
		TicketGrabbing tc=new TicketGrabbing();
		Thread t1=new Thread(tc,"桃跑跑");
		Thread t2=new Thread(tc,"张票票");
		Thread t3=new Thread(tc,"黄牛党");
		t3.start();
		t1.start();
		t2.start();
	}

}

 

下面是另一个题目,其实就是完成线程安全的实际操作

题目本身并不难,但却可以作为上手练习的好素材

代码部分:

public class RunningMan implements Runnable {
	private String name;
	@Override
	public void run() {
		synchronized(this){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到接力棒!");
			for(int j=1;j<=10;j++){
				try {
					Thread.currentThread().sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+"跑完了"+(j*10)+"米");
				if(j==10){
					break;
				}
				}
			}
		}
		
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

  

public class TestRunningMan {
	public static void main(String[] args) {
		RunningMan rm=new RunningMan();
		for(int i=1;i<=10;i++){
			Thread ti=new Thread(rm,i+"号");
			ti.start();
			try {
				ti.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

  

好了,今天就讲这么多吧,其实每一次总结都要花费我一个多小时,不过这也是另一种学习过程,毕竟温故能知新嘛。

给出一张总结图,希望大家喜欢

回见

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