19 static关键字

19 static关键字

本质

1.类修饰符(变量,方法,静态代码块)

2.与所在类同生共死

3.为了使所用对象共用一个东西

常用操作

1.在类中声明属性

private static 变量类型 变量名

 public class Person{
     private static int age;
     //定义了一个名字为age的全局属性(静态属性)
     //所有实例化Person的对象都可以修改它
 }

//static声明的属性可以通过类名.属性名调用

2.在类中声明方法

访问权限 static 返回值类型 方法名(){

​ 方法体

}

 public class Person{
     private double money;
     public static void print(){
         Systwm.out.print("此人的余钱数为: "+this.money);
     }
 }

//static声明的方法可以通过类名.方法名调用

3.与final结合表示全局常量

 public class Person{
     public static final String name="张三";
     //定义了一个name(名字)为张三的常量,它也称之为全局常量
 }

4.static修饰代码块(静态代码块)

核心是无论实例化多少次(产生多少个对象),它都仅执行一次

public class Demo{
   static{
       System.out.println("0-静态代码块")
   }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/SSSzhanglingzhi/p/14056039.html