Unity 组件不常用知识备注

Rigidbody(刚体)

Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动

Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动

PhysicMaterial(物理材质)

(不定时更新)

原文地址:https://www.cnblogs.com/SHOR/p/5778934.html