Unity 组件不常用知识备注 Rigidbody(刚体) Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动 Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动 PhysicMaterial(物理材质) (不定时更新)