(转载)typedef函数指针用法

(转载)http://blog.csdn.net/qll125596718/article/details/6891881

1.简单的函数指针的应用

形式1:返回类型(*函数指针)(参数表) ;

char (*pFun)(int); 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}

第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。

只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。


第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,

函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。


然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。

main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

2.使用typedef更直观更方便

形式1:typedef  返回类型(*新类型)(参数表);

typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
} 

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。

后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

3.例子说明

#include <stdio.h>
#include <assert.h>

typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}

int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}

int div(int a, int b)
{
    return b ? a/b : -1;
}

//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch( op )
    {
    case '+':
        return add;
    case '-':
        return sub;
    case '*':
        return mul;
    case '/':
        return div;
    default:
        return NULL;
    }
    return NULL;
}

//s_calc_func为函数,它的参数是 op,   
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针  
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)
{
    return calc_func(op);
}

//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op);
    int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试

    assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的

    if(fp)
        return fp(a,b);
    else
        return -1;
}

void main()
{
    int a = 100, b = 20;

    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/')); 
}

例子1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef void (*func1)(int, int);
typedef void (*func2)(void);

void show(int number, int age)
{
    printf("The function!\n");
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    void (*fun_ptr)(int, int);

    fun_ptr = show;
    fun_ptr(23, 46);

    func1 f1 = show;
    f1(23, 45);

   // 定义了func2类型的函数指针f2指向“类型为func1的函数show()” func2 f2
= (func2)show; ((func1)f2)(23, 53); return 0; }

程序输出:

~ # ./a.out
The function!
The function!
The function!
~ #

(1)从这里我们看到其实函数指针,本质上也是一种指针,一种类型的函数指针是可以指向另一种类型的函数指针的。

例子2:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

// main.c:6: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘{’ token void (*func)(int number, int age) { cout << "The function!" << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { return 0; }

(2)函数指针的定义的后面不跟函数体,函数指针的定义“返回类型(*函数指针)(参数表) ;”

例子3:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void show(void)
{
    printf("show() function!\n");
}

// 定义并初始化函数指针
void (*func1)(void) = show;

// 定义函数指针
void (*func2)(int);

int main(int argc, char *argv[])
{
    func1();

    return 0;
}

 (3)上例展示了如何定义一个函数指针,和如何定义并且初始化一个函数指针。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Robotke1/p/3076933.html