石川es6课程---4、箭头函数

石川es6课程---4、箭头函数

一、总结

一句话总结:

相当于函数的简写,类似python lambda 函数,先了解即可
let show1 = function () {
    console.log('abc')
}

let show2 = () => {
    console.log('abc')
}

show1() // 调用函数
show2()

1、箭头函数格式?

() => {} :// 箭头函数,去掉 function, 加上 =>

2、箭头函数注意点?

如果只有一个参数,()可以省;如果只有一个return,{}可以省
let show4 = function (a) {
    return a*2
}

let show5 = a => a * 2  //简洁,类似python lambda 函数

二、箭头函数

  • 箭头函数,就是函数的简写
    • 如果只有一个参数,()可以省
    • 如果只有一个return{}可以省
// 普通函数
function name() {

}
// 箭头函数,去掉 function, 加上 =>
() => {

}
 
let show1 = function () {
    console.log('abc')
}

let show2 = () => {
    console.log('abc')
}

show1() // 调用函数
show2()

let show4 = function (a) {
    return a*2
}

let show5 = a => a * 2  //简洁,类似python lambda 函数

console.log(show4(10))
console.log(show5(10))

普通函数

function(){
    //函数体
}

箭头函数

() => {
    //函数体
}

  1. 如果只有一个参数,()可以省略
  2. 如果只有一个return语句,{}可以省略
let show=()=>{
    alert("abc")
}
// show();
let show1= a => {
    alert(a)
}
show1(777)
let arr=[12,5,8,99,14,26]
arr.sort((a,b) => {
    return a-b
})
## 4.函数-箭头函数

- 箭头函数,就是函数的简写
- 如果只有一个参数,`()` 可以省
- 如果只有一个`return``{}`可以省

```js
// 普通函数
function name() {

}
// 箭头函数,去掉 function, 加上 =>
() => {

}
```

```js
let show1 = function () {
console.log('abc')
}

let show2 = () => {
console.log('abc')
}

show1() // 调用函数
show2()

let show4 = function (a) {
return a*2
}

let show5 = a => a * 2 //简洁,类似python lambda 函数

console.log(show4(10))
console.log(show5(10))
```

三、ES6箭头函数总结

转自或参考:ES6箭头函数总结
https://www.cnblogs.com/mengff/p/9656486.html

1. 箭头函数基本形式

let func = (num) => num;
let func = () => num;
let sum = (num1,num2) => num1 + num2;
[1,2,3].map(x => x * x);

2. 箭头函数基本特点

(1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this

箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。
普通函数的this指向调用它的那个对象。

let person = {
    name:'jike',
    init:function(){
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,
其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

let person = {
    name:'jike',
    init:()=>{
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,
得到的this.name就为undefined。

(2). 箭头函数不能作为构造函数,不能使用new

//构造函数如下:
function Person(p){
    this.name = p.name;
}
//如果用箭头函数作为构造函数,则如下
var Person = (p) => {
    this.name = p.name;
}

由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾。

(3). 箭头函数没有arguments,caller,callee

箭头函数本身没有arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用。
箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数...解决。

let B = (b)=>{
  console.log(arguments);
}
B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

let C = (...c) => {
  console.log(c);
}
C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]

(4). 箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数

let obj2 = {
    a: 10,
    b: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        return f(n);
    },
    c: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        let m = {
            a: 20
        };
        return f.call(m,n);
    }
};
console.log(obj2.b(1));  // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11

(5). 箭头函数没有原型属性

var a = ()=>{
  return 1;
}

function b(){
  return 2;
}

console.log(a.prototype);  // undefined
console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ}

(6). 箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字

(7). 箭头函数返回对象时,要加一个小括号

var func = () => ({ foo: 1 }); //正确
var func = () => { foo: 1 };   //错误

(8). 箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法

//deom1
class Super{
    sayName(){
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype可以访问到sayName方法,这种形式定义的方法,都是定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //true
//所有实例化之后的对象共享prototypy上的sayName方法


//demo2
class Super{
    sayName =()=>{
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //false
//实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比demo1需要更多的内存空间

因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法。

(9). 多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数

const add = x => y => y + x;
//相当于
function add(x){
  return function(y){
    return y + x;
  };
}

(10). 箭头函数常见错误

let a = {
  foo: 1,
  bar: () => console.log(this.foo)
}

a.bar()  //undefined

bar函数中的this指向父作用域,而a对象没有作用域,因此this不是a,打印结果为undefined

function A() {
  this.foo = 1
}

A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)

let a = new A()
a.bar()  //undefined

原型上使用箭头函数,this指向是其父作用域,并不是对象a,因此得不到预期结果

参考: https://www.cnblogs.com/bfc0517/p/6706498.html
      https://www.cnblogs.com/biubiuxixiya/p/8610594.html

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/11600469.html