一些程序技术简介

Electron:使用浏览器内核以及JavaScript调用原生API 制作原生应用

Diffie-Hellman:密钥交换加密算法

AES:加密算法

RSA:算法

卡马克地图算法


线性滤波器


MMIO


DMA


shader:渲染器


MiniMax算法

hlsl : 微软的d3d高阶着色器语言:用来写shader的

glsl : OpenGL的着色语言:用来写shader的

cg 支持dx9及以上和OpenGl,着色器语言: shader

protocol buffer : Google推出的一种高性能数据交换格式

原文地址:https://www.cnblogs.com/Red-ButterFly/p/7048468.html