毕业5年的感悟

12年6月毕业,到目前17年7月...游戏行业5年

12年6月-14年6月,是我入职的第一家公司,广州动网先锋...当初是想做开发的,后面不知怎的就转到做测试,蛮感谢他们当初带领我走进测试

14年6月,项目倒闭,看到手游发展,就去做了手游

14年6月-17年3月,入职三七互娱,其实比较喜欢称37游戏,比较贴切,做游戏的...从这里开始担任手游测试组长,应该算是很认真,特别想做成功一款游戏,也是加班最多的两年多时间,到了后期基本9116...谢谢当时主管的信任,完整整的交给我两个项目,从他那里学习管理,测试流程优化,测试打进开发流程,离开是因为工资实在太低,我必须要改变才能过去之前的难关

可惜还是没有做出一款爆火的游戏...

17年3月-至今,一家创业公司,小团队,我蛮感谢他们,能在经济最困难的时候,让我看到一点希望...特别信任我,担任测试主管..

16年,是我最迷茫的一年,当我把业务吃得比较多的时候,我就想难道就是一直测试业务,没有其它的,当初向主管飞哥推荐过外挂测试,接口测试,但貌似都没被多大的采纳,毕竟项目赚钱了才能考虑这些...当时就想为什么每天都必须这样加班,如果能搞起自动化,不是很方便吧,或许主管也不太懂这方面的东西,也没有心思去研究更好的测试方法...那时,是我最迷茫的时期

不知道哪一天,我回去问原来动网的测试主管-添叔,我说,我迷茫了,不知道下一步怎么做? 添叔说:先想清楚,到底是喜欢游戏,还是喜欢测试,找准自己的方向,每天比前一天进步一点就行,不要和其他人比.17年的时候,逐渐明朗,自己喜欢测试行业,对游戏行业的态度还喜欢...

继续我的测试之路,原来发现bug,也是很有成就感的...很想找回当初初次接触的感觉

未来的路,还很长,得一步一步的走下去....不急不躁

原文地址:https://www.cnblogs.com/R-bear/p/7075827.html