iOS

1、UIView 动画

  • 核心动画 和 UIView 动画 的区别:

    • 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场)。
    • UIView 动画必须通过修改属性的真实值,才有动画效果。

1.1 block 方式

  • 设置控件位置、尺寸、透明度等的代码,放在 animateWithDuration: block 中,将自动以动画的方式改变。

    	// 开始动画,动画持续时间 2 秒
    	[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    	    
    	    // 设置动画结束后的效果值
    	    
    	    // 改变控件的位置和尺寸,改变后的位置或大小
    	    self.redView.frame = CGRectMake(150, 50, 50, 50);
    	    
    	} completion:^(BOOL finished) {
    	    
    	    // 动画完成后的操作
    	    
    	    // 开始一个新的动画
    	    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    	        
    	        // 改变控件的位置和尺寸,改变后的位置或大小
    	        self.redView.frame = CGRectMake(50, 150, 80, 80);
    	    }];
    	}];
    
    • 效果

      animation66

  • 弹簧效果的动画

    	[UIView animateWithDuration:1.0
    	                      delay:0
    	     usingSpringWithDamping:0.2
    	      initialSpringVelocity:0
    	                    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
    	                 animations:^{
    	    
    	    // SpringWithDamping: 弹性系数,越小弹簧效果越明显
    	    
    	    self.redView.frame = CGRectMake(150, 50, 50, 50);
    	     
    	} completion:nil];
    
    • 效果

      animation83

1.2 动画块方式

  • 设置控件位置、尺寸、透明度等的代码,放在 beginAnimations: 和 commitAnimations 之间,将自动以动画的方式改变。

    	// 开始一个动画块
    	[UIView beginAnimations:nil context:nil];
    	    
    	// 动画设置
    	    
    	    // 设置动画时间
    	    [UIView setAnimationDuration:1.0];                                      // default = 0.2
    	    
    	    // 设置延时
    	    [UIView setAnimationDelay:0.0];                                         // 设置指定的时间后开始执行动画,default = 0.0
    	    
    	    // 设置动画执行节奏
    	    /*
    	        UIViewAnimationCurveEaseInOut,         // slow at beginning and end  开始和结束慢速,默认
    	        UIViewAnimationCurveEaseIn,            // slow at beginning          开始慢速
    	        UIViewAnimationCurveEaseOut,           // slow at end                结束慢速
    	        UIViewAnimationCurveLinear             //                            匀速
    	     */
    	    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
    	    
    	    // 设置重复次数
    	    [UIView setAnimationRepeatCount:MAXFLOAT];                              // default = 0.0.  May be fractional
    	    
    	    // 设置是否自动返回,以动画的方式返回
    	    [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];                            // default = NO. used if repeat count is non-zero
    	    
    	    // 设置是否从当前状态开始动画
    	    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];                        // default = NO
    	    
    	    // 设置代理
    	    [UIView setAnimationDelegate:self];                                     // default = nil
    	    
    	    // 设置动画开始时执行的代理方法,自定义方法
    	    [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(startAnimations)];      // default = NULL
    	    
    	    // 设置动画结束时执行的代理方法,自定义方法
    	    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAnimations)];         // default = NULL
    	    
    	// 动画之行后效果值
    	    
    	    // 设置透明度,改变后的透明度
    	    self.redView.alpha = 1.0;
    	    
    	    // 改变控件的位置和尺寸,改变后的位置或大小
    	    self.redView.frame = CGRectMake(150, 150, 80, 80);
    	    
    	// 结束一个动画块
    	[UIView commitAnimations];
    
    	// 动画开始时执行的代理方法,自定义方法
    	- (void)startAnimations {
    	    
    	    NSLog(@"startAnimations");
    	}
    	
    	// 动画结束时执行的代理方法,自定义方法
    	- (void)stopAnimations {
    	    
    	    NSLog(@"stopAnimations");
    	}
    
    • 效果

      animation67

1.3 形变属性方式

原文地址:https://www.cnblogs.com/QianChia/p/6359662.html