Unity GetComponentsInChildren

1

Component.GetComponentsInChildren 和 GameObject.GetComponentsInChildren

一样吗?  API上解释一样.

2.

//拿到游戏对象以及其所有子物体的DataStore(注意是所有子物体,不光是第一层,也有孙物体)
DataStore[] temp_DataStoreArray = objs[i].GetComponentsInChildren<DataStore>();

原文地址:https://www.cnblogs.com/Peng18233754457/p/8798683.html