Unity SceneManager 对场景的操作

 用 SceneManager 之前要引用using UnityEngine.SceneManagement; 命名空间.

 1.拿到当前场景的名字:SceneManager.GetActiveScene(),加一个".name"就是拿到当前场景的名字.

 2.切换场景:SceneManager.LoadScene("要切换的场景的名字");

Unity官方API网址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/Peng18233754457/p/7818107.html