Unity MonoBehaviour.Invoke 调用

使用 Invoke() 方法需要注意 3点:

1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用;

2:Invoke(); 不能接受含有参数的方法;

3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到。

下面两个脚本都挂在摄像机上,3秒后调用本类的私有和公共方法都成功了,而调用另一个类的私有和公共方法的时候Console面板都有灰色的字提示找不到方法。

所以Invoke用来调用本类中的方法。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Peng18233754457/p/7488085.html